stify"> Всіма візуальними перетвореннями в 3D-графіці управляють матриці (див. також: Афінний перетворення в лінійній алгебрі). У комп'ютерній графіці використовується три види матриць:
· матриця повороту
· матриця зсуву
· матриця масштабування
Будь полігон можна представити у вигляді набору з координат його вершин. Так, у трикутника буде 3 вершини. Координати кожної вершини являють собою вектор (x, y, z). Помноживши вектор на відповідну матрицю, ми отримаємо новий вектор. Зробивши таке перетворення з усіма вершинами полігону, отримаємо новий полігон, а перетворивши всі полігони, отримаємо новий об'єкт, повернений/зрушений/промасштабірованний щодо вихідного.
CGI графіка. CGI - Computer Generated Images (Генеровані Комп'ютерні Об'єкти)
Подання квітів у комп'ютері. Для передачі та зберігання кольору в комп'ютерній графіці використовуються різні форми його представлення. У загальному випадку колір являє собою набір чисел, координат в деякій колірній системі.
Стандартні способи зберігання і обробки кольору в комп'ютері обумовлені властивостями людського зору. Найбільш поширені системи RGB для дисплеїв і CMYK для роботи в друкарському справі.
Іноді використовується система з великим, ніж три, числом компонент. Кодується спектр відбиття або випускання джерела, що дозволяє більш точно описати фізичні властивості кольору. Такі схеми використовуються в фотореалістичному тривимірному рендеринге.
Реальна сторона графіки. Будь-яке зображення на моніторі, в силу його площині, стає растровим, оскільки монітор це матриця, він складається із стовпців і рядків Тривимірна графіка існує лише в нашій уяві, так як те, що ми бачимо на моніторі- це проекція тривимірної фігури, а вже створюємо простір ми самі. Таким чином, візуалізація графіки буває тільки растрова і векторна, а спосіб візуалізації це тільки растр (набір пікселів), а від кількості цих пікселів залежить спосіб завдання зображення.
Комп'ютерні мережі
Комп'ютерна мережа ( обчислювальна мережа , мережа передачі даних ) -система зв'язку комп'ютерів або обчислювального устаткування (сервери, маршрутизатори та інше устаткування). Для передачі даних можуть бути використані різні фізичні явища, як правило - різні види електричних сигналів, світелих сигналів або електромагнітного випромінювання.
Класифікація
По територіальній поширеності
· PAN (Personal Area Network) - персональна мережа, призначена для взаємодії різних пристроїв, що належать одному власнику.
· ЛВС ( LAN , Local Area Network) - локальні мережі, що мають замкнуту інфраструктуру до виходу на постачальників послуг. Термін LAN може описувати і маленьку офісну мережу, і мережа рівня великого заводу, що займає кілька сотень гектарів. Закордонні джерела дають навіть близьку оцінку - близько шести миль (10 км) в радіусі. Локальні мережі є мережами закритого типу, доступ до них дозволений тільки обмеженому колу користувачів, для яких робота в такій мережі безпосередньо пов'язана з їхньою професійною діяльністю.
· CAN (Campus Area Network - кампусна мережа) - об'єднує локальні мережі близько розташованих будівель.
· MAN (Metropolitan Area Network) - міські мережі між установами в межах одного або декількох міст, що зв'язують багато локальних обчислювальних мереж.
· WAN (Wide Area Network) - глобальна мережа, що покриває великі географічні регіони, що включають в себе як локальні мережі, так і інші телекомунікаційні мережі і пристрої. Приклад WAN - мережі з комутацією пакетів (Frame relay), через яку можуть розмовляти між собою різні комп'ютерні мережі. Глобальні мережі є відкритими і орієнтовані на обслуговування будь-яких користувачів.
· Термін корпоративна мережа також використовується в літературі для позначення об'єднання декількох мереж, кожна з яких може бути побудована на різних технічних, програмних та інформаційних принципах.
За архітектурою
· Клієнт-сервер
· Тимчасова мережа (децентралізована або пірінгова мережа)
За типом мережевої топології
· Шина
· Кільце
· Подвійне кільце