Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Модуль Graph в програмі Turbo Pascal

Реферат Модуль Graph в програмі Turbo Pascal





ST ms = 60;

{затримка між кадрами, мс}

VAR i: Byte;

{параметр циклів зміни}

BEGIN


repeat

{цикл до натиснення клавіші ...}

for i: = 0 to 3 do begin

{Зміна відеосторінок: прямо}

SetVisualPage (i);

В 

Delay (ms);


end;


for i: = 3 downto 0 do begin

{... і назад}

SetVisualPage (i);

В 

Delay (ms);


end;


until KeyPressed;

{умова закінчення показу}

END;


VAR

(* ОСНОВНА ЧАСТИНА Прикладів *)

i: Byte;

{параметр (номер кадру)}

BEGIN

В 

Grlnit;

{ініціалізація графіки}

SetGraphMode (EGALo);

{режим EGA, 640x200, 4 стор}

for i: = 3 downto 0 do begin

{Цикл заповнення сторінок}

SetVisualPage (Succ (i) mod 4);

{Бачимо "порожнечу"}

SetActivePage (i);

{і готуємо кадр}

Forms (i)

{малюнок кадру}

end; {for}


AnimEGAVGA;

{початок пожвавлення кадрів}

CloseGraph


END.



Тут показано використання процедур SetActivePage і SetVisualPage для алгоритму В«кадровоїВ» мультиплікації. Особливість її полягає в тому, що всі кадри (тут їх чотири) спочатку записуються на відповідні сторінки, а потім виробляється послідовне перемикання відображення сторінок на дисплей процедурою SetVisualPage.

В  Графічні вікна

В системі BGI-графіки вводиться термін В«viewportВ». Спеціальний словник дає таке роз'яснення: В«вьюпорта - це область перегляду, вікно екрану, в комп'ютерній графіці - частина простору відображення, в якій змальовується і проглядається частина модельованого об'єкта В». Ми будемо використовувати термін В«Графічне вікноВ». При утворенні графічного вікна виходить ніби В«екран в екрані В»заданого розміру. У модулі Graph для опису графічного вікна оголошений наступний тип і дві константи:

TYPE ViewPortType = RECORD

X1, Y1, X2, Y2: Integer ; /Td>

{кордону вікна}

Clip: Boolean;

{режим відсікання)

END ;

CONST

ClipOn = True;

{відсікання по межі вікна включено}

ClipOff = False;

{відсікання по межі вікна вимкнено}


Тут перші елементи запису - це координати прямокутної області (графічного вікна), як їх прийнято задавати, a Clip - це параметр, який вказує графічній системі, що робити з зображенням, що потрапили за межі цій галузі. Clip може приймати два значення. Значення ClipOn вказує на те, що всі елементи зображення обрізаються по межах графічного вікна, a ClipOff вказує на те, що всі малюється без змін.

Оголошення графічного вікна проводиться процедурою

SetViewPort (Х1, Y 1, Х2, Y 2: Integer ; ClipMode : Boolean )

вхідні параметри відповідають полям запису типу ViewPortType. Після виконання цієї процедури всі поточні установки стануть ставитися до вікна. Поточний покажчик (Графічний курсор) встановиться в його лівий верхній кут, і туди ж переноситься початок си...


Назад | сторінка 16 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Елементи типового вікна Windows
  • Реферат на тему: Створення діалогового вікна в системі GELICON PRO
  • Реферат на тему: Вікна документів
  • Реферат на тему: Розробка діалогового вікна в MASM32
  • Реферат на тему: Аналіз маркетингової політики підприємства &Вікна для Вас&