Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » 3D-телебачення

Реферат 3D-телебачення





чином, їх можна від'єднати, якщо переглядати відео без звуку або фотографії. Якість відтвореного звуку задовольнить запити більшості покупців. p align="justify"> Проблемою в проектуванні систем віртуальної реальності є взаємодія людини з тривимірними об'єктами віртуального світу, тобто розробка зручних і ефективних пристроїв введення інформації. Стандартні пристрої персонального комп'ютера (мишка, клавіатура) не призначені для маніпуляцій в тривимірному просторі. Необхідно пристрій, яке б дозволило виконувати складні дії інтуїтивно просто і з високою точністю в звичному для людини тривимірному просторі. p align="justify"> У віртуальній реальності мишки повинні бути тривимірними. Зокрема, компанія ABC Software Developers (USA) випускає тривимірну мишку (3D-маніпулятор, рис.26) для управління об'єктами в стереопространстве. Позиціонування за координатами X і Y здійснюється переміщенням мишки, а по Z-координаті - за допомогою спеціального коліщатка. Мишка має 10 клавіш, яким користувач може призначати функції, найбільш часто використовувані в процесі роботи (Zoom in/Zoom out, Enter, Insert, Spacebar і т.д.). br/>В 

Рис. 26


Технічні характеристики "Vizux Wrap 920"

Екран (еквівалент), "67 (170 см)

Дозвіл, пікселів 640x480

Кількість кольорів 16000000

Налаштування фокусу для людей з порушеним зором, діоптрій -5 ... +2 Маса, г 85.

Спейсбол - це нове слово в розвитку сучасних маніпуляторів. Модель "SpaceBall 5000" (рис.27) дуже популярна в середовищі дизайнерів. Перевага Спейсбол втом, що вони використовують "дворучний" метод роботи: однією рукою ми користуємося звичайної мишкою, а інший - Спейсбол. Останній може виконувати велику кількість необхідних функцій (масштабування, обертання 3D-моделей і пр.). <В 

Рис. 27


Маніпулятор "CadMan" (рис.28) - це взагалі нове покоління маніпуляторів, застосовуваних у 3D-моделюванні. Ключовий момент цієї технології - чутливий елемент на кришці, який реагує на силу натиснення, кут нахилу і т.д. Крім цього, у пристрої передбачено 4 програмовані кнопки. br/>В 

Рис. 28


Як вже говорилося, для роботи в тривимірному світі стандартні пристрої введення пристосовані слабо, оскільки третю координату просто не використовують. З іншого боку, практично в будь-якому фантастичному фільмі, що зображує технології майбутнього або віртуальну реальність, герої маніпулюють комп'ютерами безпосередньо своїми руками (переміщують об'єкти, друкують на віртуальній клавіатурі і пр.). І робиться все це за допомогою рукавичок віртуальної реальності (рис. 29). br/>В 

Рис. 29


Раніше віртуальні рукавички використовувалися в основному для наукових досліджень у галузі альтернативних інтерфе...


Назад | сторінка 16 з 20 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Проекція ідеального образу у віртуальній реальності як компенсаторний механ ...
  • Реферат на тему: Пристрої Введення ІНФОРМАЦІЇ. Клавіатура
  • Реферат на тему: Сучасні зовнішні пристрої персонального комп'ютера
  • Реферат на тему: Нові реальності зовнішньої реальності Н.С. Хрущова
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...