Час життя системи в стаціонарному стані визначається величиною енергії (величиною ізбиткои енергії).
Чим більше ця величина, тим більш тісно взаємодіють прітівоборствующіе сторони один з одним, тим більше веорятно, що сторона, що має надлишкову енергію, вирішить протиборство на свою користь.
У цих міркуваннях надлишкова енергія розуміється як негентропії, яка претятсвует розпаду системи P - E, тобто утримує у взаємодії протиборчі сторони. Зауважимо, що необхідною умовою сущесвованія розв'язання гри є умова HO gt; 0.
Таким чином, якщо розглядати систему як термодинамічну, то тільки надлишки енергії (здатність здійснити роботу по утриманню супротивників у взаємодії) є демпфером на шляху зростання ентропії. Саме ці надлишки енергії дозволяють в умовах лавиноподібного наростання ентропії вирішувати задачу гри із заданою верятностью.
Якщо все скажанное має право на життя, то можна сформулювати один з принципів протиборства: яким би не був енергетичний запас динамічного об'єкта, який має ранг переслідувача, з часом він втрачається, а це призводить до зростання ентропії системи P- E. Оскільки енергетичний запас завжди обмежений, то це в кінцевому рахунку не може перешкоджати зростанню ентропії в системі. Отже, чим більше час гри, тим менше шансів добится успіху.
. 3 Соціальна мережа як соціотехніческая система
3.3.1 Підходи до аналізу та опису соціальної мережі
Соціальну онлайнову мережу можна розглядати як социотехническими об'єкт - в якому окремі учасники мережі - агенти за допомогою сукупності фізичної структури - комп'ютерів учасників мережі - серверів каналів зв'язку і концентраторів реалізують свої потреби у спілкуванні, встановленні контактів, пошуку інформації , роботи, вирішують життєві завдання і замислюються над загальнолюдськими проблемами [33, 35].
Якщо віртуальну соціали мережу розглядати як фізичну систему - то для характеристики прохоідящіх в ній процесів можливо застосовувати відомі термодинамічні підходи і поняття, такі як ентропія, енергія, робочі процеси.
Розглянуті нижче підходи можна віднести до сістемотехнічеаскім, інтегральним, що дозволяє визначати соціальнию мережу на основі ключових, основоположних понять і категорій теоретичної інформатики.
Серед можливих підходів до аналізу процесів соціальної мережі як соціотехніческой системи можна вказати:
підхід теорії конфліктів і теорії ігор,
термодинамічний підхід,
гомеостатические моделі
3.3.2 Соціальна мережа як об'єкт моделювання
Класичний підхід до опису складної технічної системи припускає ієрархію опису сукупністю вкладених моделей:
Модель структури як сукупність елементів системи і зв'язків між ними
Функціонування або модель поведінки в часі
Модель ресурсів і цілей системи
3.3.3 Етапи розвитку і моделі зростання мережі
У багатьох роботах відзначаються типові етапи розвитку соціальної мережі. Якісно, ??це початковий етап, зона поголоски або сплеск гудка, деяке зниження інтересу - лощина сумнівається.
Далі можливий або достатньо стійке зростання за рахунок залучення нових учасників, або втрата Ініціатором розробки мережі інтересу до теми зважаючи примарних перспектив комерційного успіху.
3.5 Моделі процесів і подій мережі
3.5.1 «Штучна життя серед« цукрових пагорбів »
Еволюцію і штучне життя дозволяють досліджувати програмні ресурси, наприклад, доступний пакет Cafun (cafun.de lt; # justify gt; 3.5.2 Ранжування міжособистісних відносин
Міжособистісні відносини всередині колективу можуть бути описані і формалізовані на основі ототожнення кожного члена колективу з елементом деякого безлічі. На рис.3.5 представлені відносини між елементами множеcтва k, j, s, і i.
k.m kjj.m jsm ik. s.im is
Малюнок 3.5.1 - відношення між елементами безлічі
Використовуючи поняття теорії множин, відносини між елементами безлічі представимо мірою - речовим числом:
m ik=m (i, k)
Наступним застосовним поняттям з теорії множин, відображуваним на соціологію, є ранг r типу міжособистісної взаємодії. Поняття рангу дозволяє класифікувати відносини. Наприклад, для 3 членів колективу (первинна партійна ячейка) можливе 4 типу взаємин, для систем рангу 4 - 9 типів відносин, а для систем рангу 5 - 10 типів. Поняття рангу дозволяє обчислювати групові соціометричні індекси, статус, социометрическую напруженість, згуртованість, та ін. Зокрема, запропоновані підходи дозволяє визначати соціометричний статус дитини в групі і ступінь рольової перцепції керівника.
3.5.3 Моделювання соціальної пове...