align="justify"> оренда коня;
день:
- 00 Виїзд з Омська в Мурамцевскій район.
- 30 Прибуття екскурсантів на «місце висадки», зустріч з інструктором.
Інструктор - це основний стрижень і рушійна сила в туризмі. На них тримається функціональна особливість будь-якого туристського підприємства, емоційний фон, високий інтелектуальний та освітній рівень навчання і підготовки туристів в поході. Інструктор для туристів, як батько рідний. Йому, і тільки йому довірена група людей. Її треба провести по маршруту в цілості й схоронності, не допустити хвороб і травм. Він єдиний, хто працює з групою туристів цілодобово і протягом усього періоду відпочинку. На інструктора покладено навчання туристів похідному побуті, пересуванню і основам виживання в подорожі. Інструктор володіє відразу декількома професіями. Він екскурсовод, організатор, кухар, лікар, рятувальник, вправний оповідач і краєзнавець, знавець історії і народного фольклору, хороший психолог і педагог.
Після прибуття, відпочиваючі освоюються і беруть з воза своє спорядження і переодягаються в могутніх воїнів древньої Скандинавії.
- 45 сніданок. Їжа приготовлена ??на багатті.
- 00 Занурення в легенду походу, правила походу і правила безпеки.
- 20 початок походу. Після сніданку відпочиваючі, беруть своє спорядження. І вирушають на пошуки пригод і бойової слави. Аніматори в цей же час готуються до нападу, одягаються в костюми татар і наносять грим. На шляху зустрічаються різні природні перешкоди, які повинні пройти всі учасники. Дійшовши до певного етапу учасники, зустрічають татарських лазутчиків, яких їм слід перемогти.
- 30 бій з використанням LARP зброї після битви аніматори збігають з поля бою.
. 00 обід, приготований на багатті.
. 30 відпочинок після обіду.
. 00 відправлення о подальший шлях.
. 00 купання в р.Таре.
. 30 риболовля.
. 00 подальше проходження походу
- 00 вечерю.
- 00 розведення великого багаття, пісні, танці, нічні купання, обговорення минулого дня і відбій.
день:
- 00 підйом. Ухвалення водних процедур.
- 00 сніданок.
- 30 вільний час.
- 00 відправлення в похід.
- 30 бій з використанням LARP зброї після битви аніматори імітують смерть (падають на землю і припиняють битва).
. 00 обід.
. 30 вільний час.
. 00 відправлення в похід.
. 00 прибуття до кінцевої точки походу, де мандрівники, зустрічаються з аніматорами в одязі слов'ян, святкують прихід, можуть взяти участь у різних розвагах таких як: Бої з LARP зброєю, стрільба з лука, метання ножів, майстер класи по напоях слов'ян.
. 00 обід.
. 00 Розведення великого багаття. Слов'янські ігрища. Слов'янські пісні. Купання в річці.
. 00 відбій
день
- 00 підйом. Відпочиваючі приймають водні процедури.
- 00 сніданок.
- 30 вільний час.
- 00 відправлення до Омська.
- 30 прибуття до Омська.
3.3 Фінансовий план
Витрати на оплату праці: 8000 руб. (Таблиця 2.1)
Транспортні витрати: 5000 руб. (Таблиця 2.2)
Витрати на харчування: 6000 руб. (Таблиця 2.5)
Витрати на оренду обладнання: 8000 руб.
Закладена прибуток: 6750руб (25%).
Підсумок: 33750 руб.
Середня ціна пропонованого туру на одну людину - 11 250 рублів.
Податок на прибуток:
Ставка податку=20%
Закладена прибуток=+6750 рублів;
Сума податку на прибуток=1350 рублів.
Чистий прибуток=5400 рублів.
Всього витрати на створення туру складає 69900 рублів. (Таблиця 2.4 сума Таблиця 2.3). Термін окупності даного туру складає тринадцятеро поїздок=69900/5400=13. Тобто за тринадцять поїздок фірма може повернути вкладені кошти 69900 рублів. І надалі працювати на себе. За сезон з пізньої весни до ранньої осені цей тур підприємство може отримати прибуток приблизно 280000 рублів.
Висновок
Отже, узаг...