особливого смислового навантаження і покликані зацікавити учасника своїм жартівливим, розважальним змістом. Серед таких ігор слід назвати «Інтуїція», «50 блондинок», «Розсміши коміка», «Без вежі», «Кохання з першого погляду», «Сто до одного», «Убойная лига», «Сміх без правил». У таких програмах питання або йдуть на другий план, або взагалі не задаються, а результат гри часто залежить від везіння. Канал MTV транслює безліч розважальних телепередач-ігор, розрахованих на молодь: «Наступний», «Скажені предки», «Тачку на прокачку», «Вільний», «Love-машина» та ін.
Останнім часом великі рейтинги переглядів у кулінарних шоу, в яких ігровий елемент поєднується з трудовою діяльністю. У такі відомі і модні телепередачі, як «Смак», «Їмо вдома!» Був внесений ігровий чинник, з'явилися змагання в майстерності між учасниками (команд?? ми), азарт, виграш: «Звана вечеря», «Пекельна кухня», «Кулінарний поєдинок», «Володар смаку», «МастерШеф».
Своїх телеглядачів і шанувальників знаходять і музичні телешоу, засновані на змаганні початківців музикантів і виконавців. І якщо раніше на російських і радянських телеканалах можна було побачити тільки передачі «Вгадай мелодію» і «Два роялі», то тепер вибір набагато розширився. Найвідомішими світовими музичними та вокальними телешоу є «Х-фактор», «Голос Америки», «Голос», «Привид опери», «Фабрика зірок». На ОНТ також існують музичні телеконкурси: дитячий - «Я співаю!» І досить відома молодіжна «Академія талантів».
Особливу популярність отримали і так звані реаліті-шоу. Популярність реаліті-шоу у телеглядачів можна пояснити тим, що це, мабуть, єдина можливість побачити на екрані собі подібних: нічим не примітних людей, які цікаві лише бажанням за всяку ціну «розфарбувати» своє тьмяну, позбавлену подій життя. І заради цього вони готові поступитися і власною свободою, і почуттям власної гідності, не кажучи вже про гідність інших.
З часом формати реаліті-шоу стали розвиватися за кількома напрямками:
шоу підглядання, в якому задовольняється притаманна абсолютній більшості населення Землі пристрасть підглядання і підслуховування («Великий Брат» (Голландія), «Велика дієта» і «Розбиті» (Великобританія); « За склом lt; # justify gt; Список використаних джерел
Апінян, Т.А. Гра в просторі серйозного/Т.А. Апінян.- СПб .: Изд-во С.-Петерб. ун-ту, 2003. - 400 с.
Аристотель. Політика/Аристотель//І.. зібр. соч .: в 4 т. - М .: Думка, 1983. - Т.4.- С. 376-644.
Берн, Е. Ігри, в які грають люди. Люди, які грають в ігри/Е. Берн; [пер. з англ. А. Грузберг].- М .: Ексмо, 2011. - 576 с.
Бурлаков, І.В. Homo Gamer: Психологія комп'ютерних ігор/І.В. Бурлаков.- М .: Незалежна фірма «Клас», 2000. - 144 с.
Ворошилов, В.Я. Феномен гри/В.Я. Ворошилов.- М .: Радянська Росія, 1982. - 88 с.
Гузик, М.А. Гра як феномен культури: Учеб. посібник/М.А. Гузик.- М .: Флінта, 2012. - 410 с.
Закони [Електронний ресурс]/Платонополиса.- Режим доступу: lt; http: //platonizm/content/platon-zakonygt; .- Дата доступу: 01.03.2013.
Зародження футболу [Електронний ресурс]/Сайт футбольної історії.- Режим доступу: lt; http: //footstory/index.php/intresting/32-facts/19-originsgt; .- Дата доступу: 08.04.2013.
Гра [Електронний ресурс]/Сучасна Західна філософія.- Режим доступу: lt; http: //agnuz.info/tl_files/library/books/filslov/gt; .- Дата доступу: 10.02.2013.
Гра як феномен культури [Електронний ресурс]/Літературний журнал геосімволістов «Мій берег».- 2008. - №6.- Режим доступу: lt; http: //moy-bereg/fenomen-kulturyi/igra-kak-fenomen-kulturyi.htmlgt; .- Дата доступу: 10.04.2013.
Грати [Електронний ресурс]/Словники он-лайн.- Режим доступу: lt; http: //slovonline/slovar_dal/b - 9/id - 10961/igrat.html gt; .- Дата доступу: 07.05.2013.
Ілюзії і ми [Електронний ресурс]/Культуролог.- Режим доступу: http://culturolog/index.php?option=com_contentamp;task=viewamp;id=22amp;Itemid=5/#7 lt; http: //culturolog/index.php ? option=com_content amp; task=view amp; id=22 amp; Itemid=5/ gt; .- Дата доступу: 22.01.2013.
Історія футболу [Електронний ресурс]/EuroLib.- 2012. - Режим доступу: lt; http: //eurulib.blogspot/2012/05/blog-post.htmlgt; .- Дата доступу: 05.02.2013.
Кармін, А.С. Культурологія: Учеб. для студ. вузів. 2-е изд., Перераб. і доп./А.С. Кармін.- СПб .: Лань, 2003. - 928 с.
Комп'ютерні ігри як феномен сучасної культури: досвід міждисциплінарного дослідження [Електронний ресурс]/Відкритий міждисциплінарний електронний журнал «Гуманітарна інформатика».- 2010. - №4.- Режим доступу: lt; http: //huminf.tsu/e-jurnal/magazine/4/gal2.htmgt; .- Дата доступу: 02.05.2013. <...