іється процес, що дозволяє отримувати файл в стислому вигляді, який займає менше місця на диску і відповідно швидше передається по каналах зв'язку. У стислій формі файл використовуватися не може, відповідно, перед використанням його необхідно декодувати. Стиснення файлу відбувається не завжди з позитивним результатом. Результат прямо залежить від методу компресії і від вмісту самого файлу.
Принцип кодування сигналу в MPEG Audio заснований на використанні психоакустичної моделі (Psycho-acoustics), суть якої в наступному.
Існує ряд звукових частот, які людське вухо не сприймає. Відбувається маскування одних звуків іншими, як з більшою амплітудою, так і з близькою частотою. Так, наприклад, якщо випромінюється сильний звук частотою 1000 Гц (маскує), то більш слабкий звук частотою 1100 Гц (маскіруемий) людське вухо не зафіксує через особливостей порогу чутності людського вуха. Поріг чутності на краях частотного діапазону (16-20 Гц і 16-20 кГц) значно підвищується, тому що на цих частотах слух має значно меншу чутливість порівняно з областю найбільшої чутливості слуху (діапазон 1-5 кГц). Також відомо, що час відновлення чутливості слуху після гучного сигналу складає близько 100 мс, а час затримки сприйняття цього ж сигналу складає близько 5 мс.
Таким чином, відбувається передача тільки тієї звукової інформації, яка може бути адекватно сприйнята переважною більшістю слухачів, а вся інша, на жаль, безповоротно втрачається.
Як вже згадувалося, всі рівні мають однакову базову структуру, при якій кодер аналізує вихідний сигнал, обчислює для нього гребінку фільтрів (32 смуги) і застосовує психоакустичного модель. З заздалегідь обраної частотою квантування, величиною потоку і маскування кодер виробляє квантування і кодування сигналу. p> Порівняльні характеристики способів кодування для одного каналу при частоті квантування в 32 кГц представлені в таблиці 2.
В
Таблиця 2. <В
Спосіб кодування
Швидкість передачі (кбіт/с)
Коефіцієнт стиснення
Layer 1
192
1:4
Layer 2
128-96
1:6 ... 8
Layer 3
64-56
1:10 ... 12
Перед кодуванням вихідний сигнал розбивається на фрейми, кожен з яких кодується окремо з різними параметрами і поміщається в кінцевому файлі незалежно від інших. Послідовність відтворення визначається порядком розташування фре...