Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розробка нейромережевої технології та програмного продукту авторизації користувача

Реферат Розробка нейромережевої технології та програмного продукту авторизації користувача





fy">};


Сигнал спрацьовує в тому момент, коли відбувається певна подія. Слот - це функція, яка викликається у відповідь на певний сигнал. Віджети Qt мають велику кількість зумовлених сигналів і слотів, при цьому розробник завжди можемо створити власні сигнали і слоти в своїх класах.

Наприклад, власний сигнал може бути визначений таким чином:


class MyClass: public QObject {_OBJECT:

/ / ...

signals:

void mySignal ();

};


Для того щоб ініціювати сигнал (вислати сигнал) потрібно використовувати ключове слово emit.


void MyClass :: sendMySignal ()

{mySignal ();

}


Також, сигнали можуть використовувати параметри для передачі додаткової інформації.

Для з'єднання сигналів і слотів можна використовувати статичний метод connect, визначений у класі QObject. У загальному вигляді з'єднання виглядає наступним чином:


connect (sender, SIGNAL (signal), receiver, SLOT (slot));

і receiver - це покажчики на QObject, signal і slot - сигнатури сигналу і слота.

Приклад з'єднання:


QObject :: connect (spinBox, SIGNAL (valueChanged (int)), slider, SLOT (setValue (int)));


У наведеному вище прикладі, сигнал, що виникає при кожній зміні об'єкта spinbox, зв'язується з відповідним слотом об'єкта slider. Виклик слота slider.setValue (int) відбувається автоматично при кожному виникненні сигналу spinBox.valueChanged (int).

Існує безліч різних варіантів з'єднання сигналів і слотів.

Один сигнал може бути з'єднаний з багатьма слотами:


connect (slider, SIGNAL (valueChanged (int)), spinBox, SLOT (setValue (int))); (slider, SIGNAL (valueChanged (int)), this, SLOT (updateStatusBar Indicator (int )));


При виникненні сигналу, слоти викликаються один за іншим, порядок не визначений.

Безліч сигналів можуть бути з'єднані з єдиним слотом:


connect (sender0, SIGNAL (overflow ()), receiver1, SLOT (handleMath Error ())); (sender1, SIGNAL (divisionByZero ()), receiver1, SLOT (handleMath Error ())) ;


Сигнали можуть бути з'єднані між собою:


connect (sender1, SIGNAL (function1 ()), receiver, SIGNAL (function2 ()));


При виникненні першого сигналу, автоматично генеруються всі пов'язані сигнали. Крім цього, з'єднання сигнал-сигнал неотличимо від з'єднання сигнал-слот.

Будь-який елемент графічного інтерфейсу в Qt може бути окремим вікном. Розробка інших модулів додатка здійснюється аналогічним чином. Для них в якості контейнерів були використані власні класи-спадкоємці qt-класів QWidget і QDialog.

Клас QWidget є базовим для всіх об'єктів для користувача інтерфейсу.

Віджет - це елементарний об'єкт користувальницького інтерфейсу: він отримує події миші, клавіатури та інші події від віконної системи і малює своє зображе...


Назад | сторінка 18 з 23 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Пристрій перетворення аналогових сигналів двійковий код і його перетворення ...
  • Реферат на тему: Випробувальний сигнал
  • Реферат на тему: Проектування генератора, що формує аналоговий сигнал
  • Реферат на тему: Амплітудно-модульований сигнал 10МГц 20-2000Гц
  • Реферат на тему: Амплітудно-модульований сигнал 10МГц 20-2000Гц