графічних редакторів. Створюється растрова графіка фотоапаратами, сканерами, безпосередньо в растровому редакторі, також шляхом експорту з векторного редактора або у вигляді знімка екрана.
Переваги: ??
· Растрова графіка дозволяє створити (відтворити) практично будь-який малюнок, незалежно від складності, на відміну, наприклад, від векторної, де неможливо точно передати ефект переходу від одного кольору до іншого без втрат у розмірі файлу.
· Поширеність - растрова графіка використовується практично скрізь: від маленьких значків до плакатів.
· Висока швидкість обробки складних зображень, якщо не потрібно масштабування.
· Растрове представлення зображення природно для більшості пристроїв введення-виведення графічної інформації, таких як монітори (за винятком векторних), матричні та струменеві принтери, цифрові фотоапарати, сканери, а також мобільні телефони.
Недоліки:
· Великий розмір файлів з простими зображеннями.
· Неможливість ідеального масштабування.
· Неможливість виводу на друк на плоттер.
Через цих недоліків для зберігання простих малюнків рекомендують замість навіть стислій растрової графіки використовувати векторну графіку.
Формати:
Растрові зображення зазвичай зберігаються в стислому вигляді. Залежно від типу стиснення може бути можливо або неможливо відновити зображення в точності таким, яким воно було до стиснення (стиснення без втрат або стиснення з втратами відповідно). Так само в графічному файлі може зберігатися додаткова інформація: про автора файлу, фотокамері і її настройках, кількості точок на дюйм при друку та ін. Графічний зображення програмний зображення
BMP (від англ. Bitmap Picture) - формат зберігання растрових зображень, розроблений компанією Microsoft.
З форматом BMP працює величезна кількість програм, оскільки його підтримка інтегрована в операційну систему Windows. Файли формату BMP можуть мати розширення .bmp, .dib і .rle. Крім того, дані цього формату включаються до виконавчі файли ресурсів RES і в PE-файли.
Компанія Microsoft так само розробила для своїх потреб формати ICO і CUR, які мають схожу на BMP структуру. Крім цього, структури з цього формату використовуються деякими WinAPI-функціями підсистеми GDI.
Глибина кольору в даному форматі може бути 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 біт на піксель, але глибина 2 біта на піксель офіційно не підтримується. При цьому для глибини кольору менше 16 біт використовується палітра з повнокольоровими компонентами глибиною 24 біта.
У форматі BMP зображення можуть зберігатися як є або ж із застосуванням деяких поширених алгоритмів стиснення. Зокрема, формат BMP підтримує RLE-стиснення без втрати якості, а сучасні операційні системи та програмне забезпечення дозволяють використовувати JPEG і PNG (ці формати вбудовуються в BMP як в контейнер). JPEG дуже широко використовуваний формат зображень. Стиснення засноване на усередненні кольору сусідніх пікселів (інформація про яскравість при цьому не усереднюється) і відкиданні високочастотних складових в просторовому спектрі фрагмента зображення. При детальному розгляді сильно стислого зображення помітно розмиття різких меж і характерний муар поблизу них.
JPEG (вимовляється «джейпег», англ. Joint Photographic Experts Group , за назвою організації-розробника) - один з популярних графічних форматів, застосовуваний для зберігання фотозображень і подібних їм зображень. Файли, що містять дані JPEG, зазвичай мають розширення (суфікси) .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG, або .JPE. Однак з них .jpg є найпопулярнішим на всіх платформах. MIME-типом є image/jpeg.
Алгоритм JPEG стискаються зображення як з втратами, так і без втрат (режим стиснення lossless JPEG).
Алгоритм JPEG найбільшою мірою придатний для стиснення фотографій і картин, які містять реалістичні сцени з плавними переходами яскравості і кольору. Найбільшого поширення JPEG отримав в цифровій фотографії і для зберігання і передачі зображень з використанням мережі Інтернет.
З іншого боку, JPEG малопридатний для стиснення креслень, текстової і знаковою графіки, де різкий контраст між сусідніми пікселями приводить до появи помітних артефактів. Такі зображення доцільно зберігати у форматах без втрат, таких як TIFF, GIF або PNG. (Як і інші методи спотворює стиснення) не підходить для стиснення зображень при багатоступінчастої обробці, оскільки спотворення в зображення будуть вноситися кожен раз при збереженні проміжних результатів обработкі.не повинен використов...