ірі відноситься до випадків, коли всі основні характеристики моделей визначаються на етапах проектування СЧМ і коли оператори мають значно більшу свободу в оперуванні даними, що зберігаються в пам'яті ЕОМ, і самі беруть участь в побудові інформаційної моделі. Таким чином, при побудові інформаційної моделі для системи управління необхідно враховувати дуже багато чого. Звичайно, зараз ще не можна вказати всі ті вимоги, які повинні бути враховані при проектуванні та побудові інформаційної моделі. Проте вже зараз можна запропонувати наступний порядок роботи з її побудови:
) визначення завдань системи і черговості їх вирішення;
) визначення джерел інформації, методів вирішення завдань, часу на їхнє рішення, а також необхідної точності;
) складання переліку типів об'єктів управління, визначення їх кількості та інших параметрів роботи системи, які необхідно враховувати при вирішенні завдань;
) складання переліку ознак об'єктів управління різних типів, облік яких необхідний при вирішенні завдань;
) розподіл об'єктів і ознак за ступенем важливості; вибір критичних об'єктів і ознак, облік яких необхідний у першу чергу;
) розподіл функцій між автоматикою і операторами, зокрема, визначення:
числа рівнів управління і ступеня складності кожного з них таким чином, щоб не була перевищена пропускна здатність операторів на кожному рівні;
типів інформаційних моделей на кожному рівні;
автоматичного обладнання, необхідного при наміченої структурі системи.
Перші етапи процесу проектування системи в ряді випадків мають бути пророблені кілька разів з метою послідовного наближення до оптимального варіанту, що враховує економіку побудови системи.
Коли пройдені перші етапи роботи з проектування системи, можна перейти до наступних:
) вибір системи кодування об'єктів управління, їх станів і ознак для інформаційних моделей різних рівнів управління, оптимальною з точки зору функціональних можливостей операторів, що працюють в системі;
) розробка загальної композиції інформаційних моделей, що забезпечує переважне виділення найбільш важливих об'єктів і критичних для роботи системи станів і ознак;
) визначення системи виконавчих дій операторів, які необхідно здійснювати в процесі вирішення і після нього (запит інформації, передача повідомлень, розпоряджень і т. п.);
) створення макета, моделює ігрову ситуацію, і перевірка на ньому ступеня ефективності обраних варіантів інформаційних моделей і систем кодування інформації. Критерієм ефективності при роботі на макеті служать час і точність роботи оператора, які повинні відповідати умовам успішної роботи системи в цілому;
) зміна за результатами експериментів композиції інформаційних моделей і систем кодування і перевірка ефективності кожного нового варіанту на макеті;
) визначення на макеті необхідної ступеня підготовки операторів, способів навчання та оптимального режиму роботи операторів в системі управління відповідно до вимог до швидкості і точності роботи операторів;
) складання інструкцій по роботі операторів в ігровій системі управління.
Після вибору та перевірки оптимального варіанту інформаційної моделі та системи кодування інформації можна починати роботу з інженерного проектування засобів відображення, що дозволяють пред'являти оператору інформацію в необхідній формі. Це ж відноситься і до інформаційно-логічним машинам, для яких необхідно скласти алгоритми обробки інформації, приведення її до вигляду, що забезпечує сприйняття на високому оперативному рівні.
На всіх етапах роботи над конструюванням інформаційних моделей повинні спільно працювати фахівці ряду областей, пов'язаних зі створенням систем управління: системотехніки, фахівці з дослідження операцій, математики і розробники засобів відображення, інженерні психологи, ергономісти.
Запропонований вище порядок намічений лише в загальній формі. Він може змінюватися у зв'язку зі специфікою тих чи інших систем управління або у зв'язку з розходженням функцій операторів в одній системі управління. Багато чого, про що тут йде мова, інтуїтивно враховується при створенні систем управління, але, як правило, далеко не достатньо.
. Просторові характеристики зорової інформації
інформаційний модель зоровий кодування
При проектуванні та експлуатації засобів відображення розглядаються три групи факторів: 1) розміщення коштів: відображення на робочому місці і в оперативних залах; 2) оптимальні розміри знаків і їх елементів у р...