Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Графічна інформація та способи її обробки

Реферат Графічна інформація та способи її обробки





тне місце в комп'ютерній графіці відведено розвагам. З'явилося навіть таке поняття, як механізм графічного представлення даних. Ринок ігрових програм має оборот в десятки мільярдів доларів і часто ініціалізує черговий етап вдосконалення графіки та анімації.

Хоча комп'ютерна графіка служить всього лише інструментом, її структура і методи засновані на передових досягненнях фундаментальних і прикладних наук: математики, фізики, хімії, біології, статистики, програмування і безлічі інших. Це зауваження справедливо як для програмних, так і для апаратних засобів створення та обробки зображень на комп'ютері. Тому комп'ютерна графіка є однією з найбільш бурхливо розвиваються галузей інформатики і в багатьох випадках виступає «локомотивом», що тягне за собою всю комп'ютерну індустрію.


1.1 Растрова графіка


Для растрових зображень, що складаються з точок, особливу важливість має поняття дозволу, що виражає кількість точок, що припадають на одиницю довжини. При цьому слід розрізняти:

дозвіл оригіналу;

дозвіл екранного зображення;

дозвіл друкованого зображення.

Дозвіл оригіналу. Дозвіл оригіналу вимірюється в точках на дюйм і залежить від вимог до якості зображення та розміром файлу, способу оцифровки або методу створення початкової ілюстрації, вибраного формату файлу та іншим параметрам. У загальному випадку діє правило: чим вище вимоги до якості, тим вище повинен бути дозвіл оригіналу.

Дозвіл екранного зображення. Для екранних копій зображення елементарну точку растра прийнято називати пикселом. Розмір пікселя варіюється залежно від обраного екранного дозволу (з діапазону стандартних значень), дозволу оригіналу і масштабу відображення.

Монітори для обробки зображень з діагоналлю 20-21 дюйм (професійного класу), як правило, забезпечують стандартні екранні дозволи 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1600x1280, 1920x1200, 1920x1600 точок. Відстань між сусідніми точками люмінофора у якісного монітора складає 0,22-0,25 мм.

Для екранної копії достатньо дозволу 72 dpi, для роздруківки на кольоровому або лазерному принтері 150-200 dpi, для виведення на фотоекспонірующем пристрої 200-300 dpi. Встановлено емпіричне правило, що при роздруківці величина дозволу оригіналу повинна бути в 1,5 рази більше, ніж линиатура растра пристрою виводу. У випадку, якщо тверда копія буде збільшена в порівнянні з оригіналом, ці величини слід помножити на коефіцієнт масштабування.

Дозвіл друкованого зображення і поняття лініатури. Розмір точки растрового зображення як на твердій копії (папір, плівка і т. Д.), Так і на екрані залежить від застосованого методу й параметрів растрування оригіналу. При раструванні на оригінал як би накладається сітка ліній, комірки якої утворюють елемент растра. Частота сітки растра вимірюється числом ліній на дюйм і називається лініатурой.

Розмір точки растра розраховується для кожного елементу і залежить від інтенсивності тону в цій комірці. Чим більше інтенсивність, тим щільніше заповнюється елемент растра. Тобто, якщо в осередок потрапив абсолютно чорний колір, розмір точки растра співпаде з розміром елемента растру. У цьому випадку говорять про 100% заповнюване ™. Для абсолютно білого кольору значення заповнюваності складе 0%. На практиці заповнюваність елемента на відбитку зазвичай становить від 3 до 98%. При цьому всі точки растра мають однакову оптичну щільність, в ідеалі наближається до абсолютно чорного кольору. Ілюзія більш темного тону створюється за рахунок збільшення розмірів точок і, як наслідок, скорочення пробільного поля між ними при однаковій відстані між центрами елементів растра. Такий метод називають раструванням з амплітудною модуляцією (AM).

Існує і метод растрування з частотною модуляцією (ЧМ), коли інтенсивність тону регулюється зміною відстані між сусідніми точками однакового розміру. Таким чином, при частотно-модульованому раструванні в осередках растра з різною інтенсивністю тону знаходиться різне число точок.

Зображення, растрірованние ЧС-методом, виглядають більш якісно, ??так як розмір точок мінімальний і у всякому разі істотно менше, ніж середній розмір точки при AM-раструванні. Ще більш підвищує якість зображення різновид ЧС-методу, звана стохастичним раструванням. У цьому випадку розраховується число точок, необхідне для відображення необхідної інтенсивності тону в комірці растра. Потім ці точки розташовуються усередині осередку на відстанях, обчислених квазіслучайном методом (насправді використовується спеціальний математичний алгоритм). Тобто регулярна структура растра всередині комірки, як і на зображенні в цілому, взагалі відсутній. Тому при стохастичному ЧС-раструв...


Назад | сторінка 2 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Дослідження впливу параметрів руху об'єкта, що знаходиться за перешкодо ...
  • Реферат на тему: Програма порогової обробки зображення
  • Реферат на тему: Зображення райдужної оболонки ока як інформаційний елемент документа
  • Реферат на тему: Створення GIF зображення