анні втрачає сенс поняття лініатури растра, має значення лише роздільна здатність пристрою виводу. Такий спосіб вимагає великих витрат обчислювальних ресурсів і високої точності поліграфічного обладнання; він застосовується в основному для художніх робіт, при друку з числом фарб, що перевищує чотири.
Інтенсивність тону (так звану светлоту) прийнято поділяти на 256 рівнів. Більше число градацій не сприймається зором людини і є надлишковим. Менше число погіршує сприйняття зображення (мінімально допустимим для якісної напівтонової ілюстрації прийнято значення 150 рівнів). Неважко підрахувати, що для відтворення 256 рівнів тону достатньо мати розмір комірки растру 256=16 х 16 точок.
Між дозволом оригіналу, частотою растру і градацією рівнів існує залежність.
Відтворення тонових зображень прийнято оцінювати динамічним діапазоном (D). Це оптична щільність, чисельно рівна десятковому логарифму величини, зворотною коефіцієнту пропускання т (для оригіналів, що розглядаються «на просвіт», наприклад слайдів) або коефіцієнта відображення р (для інших оригіналів, наприклад поліграфічних відбитків)
Для оптичних середовищ, що пропускають світло, динамічний діапазон лежить в межах від 0 до 4. Для поверхонь, що відбивають світло, значення динамічного діапазону становить від 0 до 2. Чим вище динамічний діапазон, тим більше число півтонів присутня в зображенні і тим краще якість його сприйняття.
Зв'язок між параметрами зображення і розміром файлу. Засобами растрової графіки прийнято ілюструвати роботи, що вимагають високої точності в передачі кольорів і напівтонів. Проте розміри файлів растрових ілюстрацій стрімко зростають зі збільшенням дозволу. Фотознімок, призначений для домашнього перегляду (стандартний розмір 10x15 см, оцифрований з дозволом 200-300 dpi, колірне дозвіл 24 біта), займає у форматі TIFF з включеним режимом стиснення близько 4 Мбайт. Оцифрований з високою роздільною здатністю слайд займає 45-50 Мбайт. Кольороподілене кольорове зображення формату А4 займає 120-150 Мбайт. Масштабування растрових зображень. Одним з недоліків растрової графіки є так звана пикселизация зображень при їх збільшенні (якщо не прийняті спеціальні заходи). Раз в оригіналі присутня певна кількість точок, то при більшому масштабі збільшується і їх розмір, стають помітні елементи растру, що спотворює саму ілюстрацію.
1.2 Векторна графіка
Якщо в растровій графіці базовим елементом зображення є точка, то у векторній графіці-лінія. Лінія описується математично як єдиний об'єкт, і тому об'єм даних для відображення об'єкта засобами векторної графіки істотно менше, ніж в растровій графіці.
Лінія - елементарний об'єкт векторної графіки. Як і будь-який об'єкт, лінія володіє властивостями: формою (пряма, крива), товщиною, кольором, шрифтом (суцільна, пунктирна). Замкнуті лінії набувають властивість заповнення. Охоплюване ними простір може бути заповнений іншими об'єктами {текстури, карти) або вибраним кольором.
Найпростіша незамкнута лінія обмежена двома точками, іменованими вузлами. Вузли також мають властивості, параметри яких впливають на форму кінця лінії і характер сполучення з іншими об'єктами.
Всі інші об'єкти векторної графіки складаються з ліній. Наприклад куб можна скласти з шести пов'язаних прямокутників, кожен з яких, у свою чергу, утворений чотирма пов'язаними лініями. Можливо уявити куб і як дванадцятеро пов'язаних ліній, що утворюють ребра.
Засоби створення та обробки векторної графіки
До програмних засобів створення та обробки векторної графіки відносяться графічні редактори (наприклад Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw) і векторизатор (трасувальники) - спеціалізовані пакети перетворення растрових зображень у векторні (наприклад Adobe StreamLine, CorelTrace).
Векторний редактор Adobe Illustrator є одним із загальновизнаних лідерів серед програм цього класу. Його особлива перевага полягає в добре налагодженому взаємодії з іншими продуктами компанії Adobe, насамперед з пакетами Photoshop і PageMaker. Ці додатки виконані в єдиному стилі і утворюють закінчений пакет.
Векторний редактор Macromedia Freehand з простим і дружнім інтерфейсом служить зручним інструментом роботи для початківців. Програма відрізняється невеликим розміром і хорошою швидкодією. Невимогливість до апаратних ресурсів дозволяє працювати на комп'ютерах середнього рівня. Інструментальні засоби програми достатні для розробки складних документів і лише в деяких елементах поступаються більш потужним засобам Adobe Illustrator і CorelDraw. Пакет спеціально адаптований для спільної роботи з програмою комп'ютерної верстки QuarkXPress.