к правило, інтерес до неї знаходиться, на периферії. Зрозуміло, недостатнє знання операційної системи здатне доставити користувачеві безліч зайвих клопотів. В
Користувальницький рівень
Користувальницький рівень - Це ми з вами, оскільки розробники апаратних пристроїв і програмних коштів іменують нас "користувачами". На цьому рівні немає ніяких технічних умов і параметрів, а є тільки вимоги професії і того справи, заради якого людина набирається рішучості і сідає до комп'ютера.
Якщо говорити про комп'ютерному дизайні і графіці, то, на мій погляд, найважливішим представляється знання предметної області - уявлення про концепціях образотворчого (Візуального) мистецтва та відчуття композиції. Це тим більше важливо, що комп'ютерні технології, будучи концентрованим досвідом і сумою навичок, досить легко і просто дозволяють виконати всі формальні дії, властиві, наприклад, компонуванні сторінки, а результат - на жаль - не можна рахувати не тільки фактом мистецтва, але навіть і елементарним ремеслом.
Дійсно, відносно легко набрати текст, присвоїти йому найрізноманітніше форматування, відсканувати будь-яке зображення або вибрати його з величезної числа бібліотек, імпортувати і використовувати будь "Заковирістий" фільтр (або декілька, які перетворять вихідне зображення до невпізнання), розмістити все це на довільній кількості сторінок. Настільки ж легко продовжити технологічний ланцюжок, а саме, надрукувати на пристойному кольоровому принтері і отримати "добро" у замовника, віддати на кольороподіл і за цілком розумні гроші отримати тираж.
Всі ці дії технологічно правильні і розумні, але результат з точки зору дизайну може бути (і, на жаль, буває) досить плачевним. Естетична і художня складові - на жаль! - Не є частиною комп'ютерних, технічних і програмних систем, а цілком покладені на плечі людини, який пропонує ідею і здійснює свій задум засобами комп'ютерних технологій. Отже, комп'ютер і всі його зміст - це не більше ніж інструмент, як пензель, олівець або перо. Тільки на відміну від них, комп'ютер - це інструмент, що акумулює технологічний досвід і знання.
Наступним за важливістю, з моєї точки зору, представляється знання конкретних програмних додатків і пов'язаних з ними відповідних технологій. p> І нарешті, для успішної роботи, безумовно, потрібні общекомпьютерние знання. Сюди можна віднести вміння працювати в одній або декількох операційних системах, розуміти принципи файлової організації, розбиратися в питаннях управління периферійними пристроями (монітором, сканером, принтером), користуватися пристроями зберігання інформації, електронною поштою, інтернетом і т. д.
Таким чином, серйозного користувачеві, який претендує стати професіоналом, слід відкинути ілюзії про те, що комп'ютер робить що-небудь сам по собі (по своїй волі комп'ютер тільки ламається) і, засукавши рукави, почати освоювати всі магістралі, а потім і закутки величезної бурхливо і безперервно розвивається країни під назвою Комп'ютерні Технології.
2. Компоненти настільної видавничої системи
В
Компоненти НІС представлені в наступній схемі:
В
Набірна машина.
Моделі комп'ютера та програмне забезпечення, яке використовується для набору тексту, не настільки важливі, це справа смаку і корпоративних переваг.
Графічна станція.
Апаратна частина графічної станції, крім самого комп'ютера, повинна включати в себе професійний кольоровий монітор, універсальний сканер, пристрій для збільшення відсканованих оригіналів і набір пристроїв для читання зовнішніх носіїв.
Станція верстки.
Апаратне рішення станції верстки має бути орієнтоване на платформу графічної станції. Необхідна кількість станцій набору, графічних станцій і станцій верстки об'єднують в загальну мережу. До цієї мережі підключаються периферійні пристрою: чорно-білі та кольорові принтери, пристрої кольоропроби, лазерні експонують вивідні пристрої.
Друкуючі пристрою.
У видавничій справі домінують лазерні принтери, які використовуються як для друку коректури, так і для роздруківки чорно-білих оригінал-макетів. Кольорові лазерні принтери використовують, як правило, для узгодження з замовником кольорового макету і рідше як пристрій для виготовлення цветопроб, вельми умовно виконує цю роль.
3. Принцип роботи настільної видавничої системи (НІС)
Типовий принцип роботи настільної видавничої системи представлений у вигляді такої схеми:
В В
4. Завдання вирішуються НІС та приклади їх пакетів
Настільні видавничі системи застосовуються для професійної видавничої діяльності. Дозволяють здійснювати електронну верстку широкого спектру основних типів ...