Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Гра "Vertolet"

Реферат Гра "Vertolet"





/Td>









5.

Створення графіки


















6.

Тестування програми


















7.

Виправлення програми


















8.

Захист




















В 


План виконаний: Керівник проекта_______________ В«____В» ______________ 2007р. p> РЕФЕРАТ

Пояснювальна записка - 30 с., 0 рис., 0 табл., 2 джерела, 1 дод.

Turbo Pascal, алгоритм, гравець, захисне поле, комп'ютерна гра, модуль, програма, процедура, бар'єр, бонус, функція.

У своїй роботі я реалізував варіант телефонної гри - Вертоліт. Вона написана мовою Turbo Pascal. Вихідні коди додаються.

В 

ЗМІСТ


Введення .......................................................................... 7

1. Алгоритм роботи ............................................................ 8

2. Керівництво користувача ................................................ 10

Висновок ..................................................................... 11

Додаток ..................................................................... 13

Вихідні коди модулів ...................................................... 17

Список літератури ............................................................ 30

ВСТУП

Дана програма являє собою реалізацію відомої гри В«ВертолітВ», а точніше - її поширеного режиму під назвою В«Battle mode В». p> Vertolet - одна з найпростіших і захоплюючих ігор. Ця гра поєднує в собі простоту, оригінальність. У неї буде цікаво грати і школяру, і пенсіонеру. Елементарні правила роблять гру цікавою і невимушеною.

В 

1. АЛГОРИТМ РОБОТИ

Програма складається з наступних частин:

В 

Рис.1. Зв'язок складових частин.


Exe.pas-програма викликає модуль menu

1. menu . pas - основна частина програми. p> У програмі відбувається виклик наступних процедур:

В· procedure key1-процедура відповідає за переміщення покажчика в меню гри.

В· procedure cartinka - Промальовування фонового зображення.

В· procedure menu-виклик одного з трьох модулів або вихід з програми взависимости від вибору пункту в меню. Очищення динамічної пам'яті. p> 2. game . pas - модуль, в якому реалізовані основні алгоритми. p> * Введення імені гравця

* Промальовування ігрового поля

* Створення...


Назад | сторінка 2 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Модуль Graph в програмі Turbo Pascal
  • Реферат на тему: Створення довідника "Парфумерний магазин" за допомогою програми T ...
  • Реферат на тему: Розробка програми сортування даних мовою Turbo Pascal
  • Реферат на тему: Розробка програми мовою Turbo Pascal 7.0 для вирішення диференціальних рівн ...
  • Реферат на тему: Розробка програми, що реалізує гру "Тетріс" в програмному середов ...