/Td>
5.
Створення графіки
6.
Тестування програми
7.
Виправлення програми
8.
Захист
В
План виконаний: Керівник проекта_______________ В«____В» ______________ 2007р. p> РЕФЕРАТ
Пояснювальна записка - 30 с., 0 рис., 0 табл., 2 джерела, 1 дод.
Turbo Pascal, алгоритм, гравець, захисне поле, комп'ютерна гра, модуль, програма, процедура, бар'єр, бонус, функція.
У своїй роботі я реалізував варіант телефонної гри - Вертоліт. Вона написана мовою Turbo Pascal. Вихідні коди додаються.
В
ЗМІСТ
Введення .......................................................................... 7
1. Алгоритм роботи ............................................................ 8
2. Керівництво користувача ................................................ 10
Висновок ..................................................................... 11
Додаток ..................................................................... 13
Вихідні коди модулів ...................................................... 17
Список літератури ............................................................ 30
ВСТУП
Дана програма являє собою реалізацію відомої гри В«ВертолітВ», а точніше - її поширеного режиму під назвою В«Battle mode В». p> Vertolet - одна з найпростіших і захоплюючих ігор. Ця гра поєднує в собі простоту, оригінальність. У неї буде цікаво грати і школяру, і пенсіонеру. Елементарні правила роблять гру цікавою і невимушеною.
В
1. АЛГОРИТМ РОБОТИ
Програма складається з наступних частин:
В
Рис.1. Зв'язок складових частин.
Exe.pas-програма викликає модуль menu
1. menu . pas - основна частина програми. p> У програмі відбувається виклик наступних процедур:
В· procedure key1-процедура відповідає за переміщення покажчика в меню гри.
В· procedure cartinka - Промальовування фонового зображення.
В· procedure menu-виклик одного з трьох модулів або вихід з програми взависимости від вибору пункту в меню. Очищення динамічної пам'яті. p> 2. game . pas - модуль, в якому реалізовані основні алгоритми. p> * Введення імені гравця
* Промальовування ігрового поля
* Створення...