oundRect прямокутник з округленими кутами stEllipse еліпс stSquare квадрат stRoundSquare квадрат з округленими кутами stCircle коло
Інша істотна властивість компонента - Brush (кисть). Ця властивість є об'єктом типу TBrush, які мають низку подсвойств, зокрема: колір (Brush.Color) і стиль (Brush.Style) заливки фігури. Третє зі специфічних властивість компонента Shape - Pen (перо), що визначає стиль ліній. p align="justify"> Найпростішою і, мабуть, найбільш часто використовуваної кнопкою є кнопка Button, розташована на сторінці бібліотеки Standard.
Основне з точки зору зовнішнього вигляду властивість кнопки - Caption (напис). У написах кнопок можна передбачати використання клавіш прискореного доступу, виділяючи для цього один із символів напису. Перед символом, який повинен відповідати клавіші прискореного доступу, ставиться символ амперсанта В«&В». Цей символ не з'являється в написи, а наступний за ним символ виявляється підкресленим. Тоді користувач може замість клацання на кнопці натиснути в будь-який момент клавішу Alt спільно з клавішею виділеного символу. p align="justify"> Основна подія будь-якої кнопки - OnClick, що виникає при клацанні на ній. Саме в обробнику цієї події записуються оператори, які повинні виконуватися при клацанні користувача на кнопці. Крім цього є ще ряд подій, пов'язаних з різними маніпуляціями клавішами і кнопками миші. p align="justify"> Властивість Cancel, якщо його встановити в true, визначає, що натискання користувачем клавіші Esc буде еквівалентно натисканню на дану кнопку. Це властивість доцільно ставити рівним true для кнопок «³дмінитиВ» в різних діалогових вікнах, щоб можна було вийти з діалогу, натиснувши на цю кнопку або натиснувши клавішу Esc. p align="justify"> Властивість Default, якщо його встановити в true, визначає, що натискання користувачем клавіші введення Enter буде еквівалентно натисканню на дану кнопку, навіть якщо дана кнопка в цей момент чи не знаходиться у фокусі. Правда, якщо в момент натискання Enter у фокусі знаходиться інша кнопка, то все-таки спрацює саме кнопка у фокусі. p align="justify"> Для відображення різних написів на формі використовуються в основному компонент Label. p align="justify"> Тексти, які відображаються в компоненті, визначаються значенням властивості Caption. Його можна встановлювати в процесі проектування або задавати і змінювати програмно під час виконання програми. Наприклад:. Caption: = 'Новий текст';
Колір фону визначається властивістю Color, а колір напису - подсвойством Color властивості Font.
Компонент Edit призначений для відображення, введення і редагування однорядкових текстів. Є можливість оформлення об'ємного бордюру. Основна властивість - Text. Це властивість можна встановлювати в процесі проектування або задавати програмно. p align="justify"> Властивість PasswordChar дозволяє перетворювати вікно редагування у вік...