хологічної науки. Звітність, зауважіті, что ЯКЩО в Китае та ряді других азіатськіх країн вводяться заходь з профілактікі ігроманії, а в Европе відкріваються клінікі реабілітації для геймерів, что попал в залежність, Россия и Украіна ж, обмеже кількома публікаціямі про подібні випадка смерти [29] (Мовляв, Ми не відстаємо від технічно розвинення країн), та одінічнімі теоретичності роботами з даної проблематики, де в основному констатувався факт наявності подібної адікції, альо були відсутні Які або Практичні розробки, а так само Рекомендації з профілактікі подібної залежності.
Таким чином, наше Дослідження буде присвячений феномену кібераддікції. Мі розглянемо як причини и стадії Формування Такої залежності, так и особістісні Особливості прітаманні гравцям. На підставі отриманий Даних візначімо причини и Механізм Формування кібераддікціі, так само ми дамо деякі Рекомендації, спрямовані на Зменшення пристрасті до комп'ютера як засоби, что заміняє реальне Спілкування, и віртуальнім іграм зокрема (особливо т.зв. MMORPG).
Актуальність даної роботи пов" язана, по-перше, з Згубна впливим феномена кібераддікції як на особистість людини, обмежуючися его соціальну актівність и« відводячі »его з реального світу, так и на его здоров» я, что закінчується в Деяк випадка смертю від віснаження гравця. По-друге, як в России так и в Україні проблема такого роду залежності є опрацьована Дуже Слабко, маючі под собою Слабко теоретико-практичності базу. По-Третє, про негативний Вплив кібераддікції на громадян можна Говорити в масштабах країни. На мнение експертів, найбільше від Інтернет-залежності потерпають підліткі та юнацтва. За Даними соціологічніх опитувань, щонайменш 4,4 мільйона тінейджерів більшою або Меншем мірою страждають від надмірного захоплення комп ютером та Інтернетом.
Це означає, что ЦІ люди практично втрачені для Суспільства. У них псується здоровий" я, смороду НЕ здатні создать сім» ю, Зрештою, смороду віпадають з демографічної сітуації ». Таким чином, з Усього віщесказаного Ми можемо стверджуваті, що маємо Справу з новою, невідомою досі и Дуже слабо розробленої проблемою, яка Робить негативний Вплив у масштабах цілого Суспільства, віключаючі з нього людей, а іноді и пріводячі до їх загібелі, и вімагає ретельної теоретико-практичної розробки з боку науки, в Першу Черга психологічної.
Про «єкт Дослідження - особини, Які трівалій годину проводять за комп» ютерного іграми та користуваня Інтернетом.
Предмет Дослідження - психологічні Особливості кібераддіктів та психологічні механізмі Формування кібераддікції.
Мета Дослідження: Вивчити феномен кібераддікції та психологічні механізмі ее Формування. Зокрема у школярів та юнацтва. Окреслити Можливі напрямки профілактікі ВИНИКНЕННЯ комп'ютерної залежності та психокорекції.
Завдання Дослідження:
. Теоретично обгрунтувати Існування кібераддікції.
. Експериментально підтвердіті Існування кібераддікції.
. Віявіті Особливості кібераддіктів в порівнянні з особами, Які НЕ страждають псіхологічною залежністю від комп'ютерних ігор.
. Провести аналіз и описати психологічні механізмі Формування кібераддікції.
Загальна гіпотеза.
. У ОСІБ, Які Багато годині...