Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів

Реферат Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів





намальовано від руки, у тривимірній об'єкти занадто гладкі, їхня форма занадто правильна і рухаються вони по занадто «геометричним» траєкторіями. Правда, ці проблеми переборні. У анімаційних пакетах покращуються засоби візуалізації, оновлюються інструменти для створення спецефектів та збільшуються бібліотеки матеріалів. Для створення «нерівних» об'єктів, наприклад, волосся або диму, використовується технологія формування об'єкту з безлічі частинок. Вводиться інверсна кінематика та інші техніки оживлення, виникають нові методи сполучення відеозапису і анімаційних ефектів, що дозволяє зробити сцени і рухи більш реалістичними. Крім того, технологія відкритих систем дозволяє працювати відразу з декількома пакетами. Можна створити модель в одному пакеті, розмалювати її в іншому, оживити у третьому, доповнити відеозаписом у четвертому. І, нарешті, функції багатьох професійних пакетів можна сьогодні розширити за допомогою додаткових додатків, написаних спеціально для базового пакету.


4. Програми для створення тривимірних графічних об'єктів


4.1 3D Studio і 3D Studio MAX <# «center»> 4.2 Electric Image, SoftImage


Для створення тривимірної анімації на комп'ютерах IBM і Macintosh зручно користуватися і пакетом Electric Image Animation System, що включає великий комплекс анімаційних засобів, спецефекти, інструментарій для роботи зі звуком і генератор шрифтів з налаштованим параметрами. Хоча у цієї програми немає засобів моделювання, але зате є можливість імпорту понад тридцять різних форматів моделей. Пакет також підтримує роботу з ієрархічними об'єктами і засобами інверсної кінематики. У свою чергу, програма Softimage 3D фірми Microsoft працює на платформах SGI і Windows NT. Вона підтримує моделювання на базі полігонів і сплайнів, створення спецефектів, роботу з частинками і технологію перенесення руху з живих акторів на комп'ютерних персонажів.


4.3 Infini-D для Macintosh


Освоювати комп'ютерну тривимірну анімацію на платформі Macintosh можна починати з програми Infini-D фірми Specular. Infini-D підтримує три основних процеси: створення тривимірних об'єктів, візуалізацію і анімацію. Пакет допускає шість базисних елементів, з яких ви можете конструювати свої тривимірні об'єкти, а також додатковий редактор, що дозволяє створювати власні «будівельні блоки». Власні бібліотеки Infini-D містять великий вибір типів зафарбування і текстур, а, крім того, ви можете створювати нові кольорові гами та імпортувати матеріали (наприклад, за допомогою сканера).


4.4 LightWave 3D, SoftImage 3D і Media Studio на SGI


На комп'ютерах Silicon Graphics є кілька великих програм 3D-анімації. Щодо «старий» пакет LightWave 3D, створений фірмою NewTek працює як в середовищі Windows, так і на SGI, має дружній інтерфейс, сильні засоби моделювання, анімації і візуалізації, гарну бібліотеку об'єктів і текстур, а також дозволяє створювати VRML-файли, що дозволяє працювати з ним в мережі.

Серед інших сильних програм тривимірної анімації на SGI необхідно відзначити пакет Media Studio тієї ж фірми AliasWavefront, що з'єднав у собі кілька сучасних програм моделювання, анімації, створення...


Назад | сторінка 2 з 4 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення навчального програми за допомогою flash-анімації
  • Реферат на тему: Створення програми, яка дозволяє використовувати камеру
  • Реферат на тему: Розробка програми для створення і перетворення графічних об'єктів
  • Реферат на тему: Процес створення комп'ютерних програм
  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6