Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів

Реферат Програми створення і редагування тривимірних графічних об'єктів





Введення


Комп'ютерна графіка з'явилася досить давно - вже у 1960-их роках існували повноцінні графічні системи. Сьогодні прийнято користуватися термінами «комп'ютерна графіка» і «комп'ютерна анімація». Поняття «комп'ютерна графіка» включає всі види робіт зі статичними зображеннями, «комп'ютерна анімація» має справу з динамічно змінюються ізображеніямі.graphics - введення, виведення, відображення, перетворення і редагування графічних об'єктів під управлінням ЕОМ. (Борковський А.В. «Англо-російський словник з програмування та інформатики») animation - «пожвавлення» зображень на екрані дисплея, синтез динамічних зображень на комп'ютері. («Англо-російський словник з обчислювальної техніки» п / р К. Масловського)

Тривимірна графіка <# «center»> 1. Призначення комп'ютерної графіки


За своїм «професійному» призначенням кошти комп'ютерної графіки та анімації можна поділити на такі групи: пакети комп'ютерної графіки для поліграфії; програми двовимірної комп'ютерної живопису; презентаційні пакети; програми двовимірної анімації, використовувані для створення динамічних зображень і спецефектів у кіно; програми для двовимірного і тривимірного моделювання, що застосовуються для дизайнерських і інженерних розробок; пакети тривимірної анімації, використовувані для створення рекламних і музичних кліпів і кінофільмів; комплекси для обробки відеозображень, необхідні для накладення анімаційних спецефектів на відеозапис; програми для наукової візуалізації. Програми комп'ютерної графіки та анімації представляють професійний інтерес для художників і дизайнерів, поліграфістів і кінематографістів, розробників комп'ютерних ігор і творців освітніх програм, вчених, а також будь-яких фахівців, яким необхідно створювати, використовувати і обробляти найрізноманітніші зображення.

Основні функції і можливості 3d програм:

- Моделювання тривимірної графіки

- Створення тривимірної моделі сцени і об'єктів в ній

- Рендеринг (візуалізація) - побудова проекції моделі

- Обробка та редагування зображень

- Висновок отриманого зображення на пристрій виведення - принтер, дисплей.


2. Тривимірна анімація


Тривимірна анімація за технологією нагадує лялькову: ви створюєте каркаси об'єктів, накладаєте на них матеріали, компонуєте все це в єдину сцену, встановлюєте освітлення і камеру, а потім задаєте кількість кадрів у фільмі і рух предметів. Подивитися що відбувається можна за допомогою камери, яка теж може рухатися. Рух об'єктів у тривимірному просторі задається по траєкторіям, ключовим кадрам і з допомогою формул, що пов'язують рух частин складних конструкцій. Підібравши потрібний рух, освітлення і матеріали, ви запускаєте процес візуалізації. Протягом деякого часу комп'ютер прораховує всі необхідні кадри і видає вам готовий фільм. Недолік, наступний з такої техніки створення зображення - це надмірна гладкість форм і поверхонь і деяка механістичність руху об'єктів.


3. Технологія створення реалістичних тривимірних зображень


На відміну від двовимірної анімації, де багато що може бути...


сторінка 1 з 4 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Побудова двовимірних зображень, твердотільних моделей і об'ємних зображ ...
  • Реферат на тему: Створення програми продажу / купівлі комп'ютерної техніки
  • Реферат на тему: Огляд програм комп'ютерної графіки
  • Реферат на тему: Засоби комп'ютерної анімації
  • Реферат на тему: Технологія роботи з графічною інформацією. Системи комп'ютерної графік ...