Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Сучасне мультимедійне обладнання комп'ютерів

Реферат Сучасне мультимедійне обладнання комп'ютерів





(із можливістю виконання кількох команд одночасно) конвеєрних обчислень.

З того часу обидві лінії до недавніх пір розвивалися практично незалежно. Intel з метою забезпечення сумісності не могла відмовитися від архітектури CISC навіть у новітніх моделях процесорів х86, а фірма Apple, ориентировавшаяся на процесори з архітектурою RISC, не могла істотно збільшити свою частку на ринку PC через труднощі з використанням програм для х86 на своїх комп'ютерах. Однак в окремих модифікаціях своїх процесорів фірмі AMD вдалося поєднати обидві архітектури. Тобто мікроядро процесора працює на основі архітектури RISC, а спеціальний блок інтерпретує команди CISC для забезпечення сумісності з системою команд х86.

Важливим елементом процесора є блок обробки даних з плаваючою точкою (FPU - Floating Point Unit). Починаючи з моделі Intel 80486, він вбудований в ядро ??процесора у всіх без винятку процесорів різних виробників. Від ефективності цього блоку прямо залежить швидкість роботи процесора зі складними додатками (графіка, мультимедіа, тривимірні об'єкти).


. 2 Швидкість роботи центрального процесора

мультимедійний комп'ютер процесор монітор

Тактова частота і обсяг встановленої на процесорі кеш-пам'яті є найважливішими факторами, що впливають на його продуктивність для всіх типів завдань. По специфікації PC99 тактова частота процесора мультимедійного комп'ютера повинна бути не менше 300 МГц, а в специфікації PC 2001 вимоги стали ще жорсткішими і мінімальна тактова частота на 2001-2002 рік становить 667 МГц. Мінімальний об'єм кеш-пам'яті - 128 Кб.

Є ряд спеціалізованих завдань, прискорене вирішення яких можливе за рахунок оптимізації операцій на апаратному рівні. Вперше цю проблему спробувала вирішити Intel впровадженням технології MMX (MultiMedia Extension - мультимедійне розширення). І так чималий набір команд х86 було розширено за рахунок 57 додаткових інструкцій типу SIMD (Single Instruction - Multiple Data - одна інструкція для багатьох даних), що дозволили распараллелить обробку даних. Технологія MMX значно прискорила роботу процесора з мультимедійними додатками. Але у нього був істотний недолік - неможливість обробки даних з плаваючою крапкою. А адже саме такі операції характерні для додатків, що інтенсивно використовують тривимірну графіку.

Вперше технологія для обробки даних з плаваючою точкою була реалізована фірмою AMD в процесорі K6-2 і отримала назву 3DNow! Вона включає в себе 21 інструкцію типу SIMD, оптимізованих для паралельної обробки даних з плаваючою крапкою.

З деяким запізненням схожу технологію під назвою SSE (Streaming SIMD Extension) реалізувала фірма Intel у своєму процесорі Pentium III. Фактично Intel запровадила новий режим роботи процесора - паралельну обробку інструкцій FPU і SSE.


. 3 Кристал


При виробництві процесорів використовуються так звані технологічні норми, які означають допустима відстань між ланцюгами на кристалі кремнію і мінімально можливий розмір логічних та інших елементів. Природно, що чим менше ця відстань, тим більше елементів можна розмістити на одиниці площі кристала або при незмінному числі елементів зробити більше кристалів з вихідної кремнієвої пластини. До того ж зменшення розмірів призводить і до зменшення розсіюваною потужності, що дозволяє підняти робочу частоту, на якій надійно функціонують елементи. Тому всі виробники процесорів прагнуть посилювати технологічні норми для підвищення продуктивності. Ще недавно стандартом вважався показник 0,35 мікрон, зараз процесори виготовляють за нормою 0,25 і 0,18 мікрон.


2.4 Конструктив


З «легкої руки» Intel в комп'ютерній індустрії з'явилося і поняття «конструктив». Це слово вельми точно передає суть якогось споруди, в надра якого укладені процесори Intel, починаючи з Pentium II, призначені для установки в Slot 1. Там і процесорна плата, на якій розташовуються кристали власне процесора і кеш-пам'ять другого рівня, і корпус, що охоплює цю плату, і роз'єм під Slot1 або Slot 2. Вся ця конструкція була названа SECC (Single Edge Contact Cartridge - картридж з односторонніми контактами). Слідом за Intel і фірма AMD випустила свій процесор Athlon для установки в роз'єм Slot A. (див. Малюнок)

Процесори Celeron корпусу не удостоївся через відсутність окремого кристала кеш-пам'яті.

Тому логічним виглядав наступний крок Intel - випуск Celeron в конструктиві PPGA (Plastic Pin Grid Array), тобто повернення до технології, характерної для інтерфейсу Socket 7.

Порівняно недавно з'явилися нові конструктиви: FC-PGA 370 для процесорів фірми Intel і Socket A для процесорів AMD Athlon і Duron. Тобто практично ві...


Назад | сторінка 2 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Web-сайт &Процесори Intel та їх характеристики. Історія розвитку. Вибір лог ...
  • Реферат на тему: Структурно-функціональна організація двоядерних і чотириядерних процесорів ...
  • Реферат на тему: Одноядерні і двоядерні процесори Intel
  • Реферат на тему: Історія розвитку комп'ютерів IBM PC на прикладі ЦПУ корпорації Intel
  • Реферат на тему: Архітектура системи на базі процесора Pentium (Socket 7)