Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Розробка навчальної програми з російської мови

Реферат Розробка навчальної програми з російської мови





я мають схожі риси, в даному керівництві будуть розглянуті основні вправи, на базі яких власне і побудовані інші.


Рисунок Б.1 - Запуск і установка


За запуск програми відповідає основній ярлик з іконкою дзвіночка з ім'ям «Project1». Але перед запуском самого додатка необхідно зробити деякі установки. Це необхідно для стабільної роботи програми. В основній директорії програми є 4 папки 3 з яких заслуговують основної уваги. Залежно від операційної системи користувача потрібно відкрити відповідну папку.


Рисунок Б.2 - Патчі


Папки з назвами операційних систем і їх версій містять всього 2 файлу, які потрібно запустити і призвести нічим не примітне установку і неважливо в якій послідовності. Після інсталяції даних додатків ви можете запустити основний ярлик програми, описаний раніше, тобто «Навчальна програма з російської мови».

Примітка: Якщо користувач використовуєте серію WindowsXP, то установку додаткового програмного забезпечення проводити не обов'язково. При тестуванні програми на WindowsXPSP3 робота з програмою без встановленого додаткового ПЗ не викликала ніяких складнощів.

При відкритті додатку відкриється вікно-заставка з картинкою, який у подальшому перетікає в Головне вікно програми.

У головному вікні програми знаходяться кнопки, при натисканні яких відкриваються відповідні уроки. Також в Головному вікні програми знаходиться вкладка «Про програму».

У даному вікні описані системні вимоги програми, а також розробник.

При відкритті певній послідовності уроків з'являється форма з вкладками (уроками). У кожній вкладці розміщені по 3 рівня. При виборі рівня відкривається діалогове вікно з певним набором вправ різної складності, в залежності від вибору рівня.

У діалоговому вікні з вправами, зокрема в 1 рівні кожного уроку, знаходиться вкладка теоретичний матеріал, де студент може ознайомитися з темою уроку та прилеглій до неї теоретичним матеріалом.

У вправах з редагованими полями студент повинен вписати відповідну букву або слово цілком. Після вписання букв або слів натиснути на кнопку «Перевірити» і система видасть результат.

У вправах з перетягуванням студенту необхідно перетягувати слова лівою кнопкою миші у відповідні поля з написами. Лінійність виконання вправ - одна з поставлених цілей при написанні програми.

У вправах з списком, що випадає необхідно вибрати правильний варіанти зі списку - актуальна можливість програми, яка використовується в багатьох вправах. Для того щоб відкрити меню, клікніть лівою кнопкою миші по трикутнику розташованому в правій частині компонента.

Вправи з перемикачами досить часто зустрічаються в програмі. Для виконання такого роду вправ необхідно ознайомитися з текстом і виходячи з нього виконувати запропоновані завдання. Потім вибрати варіант який ви вважаєте правильним і натиснути кнопку «Перевірити».

Звіт дозволить детально ознайомитися з виконаним вправою. Проаналізувати помилки, подивитися правильний результат, а також отримати деякі поради. Інформацію, який містить звіт, можна зберегти в текстовий формат, клікнувши на кнопку «Зберегти звіт» розташовану у верхньому лівому кутку. Важливо: збереження звіту необхідно виробляти виключно в папку з вихідними файлами програми щоб уникнути помилок.


ДОДАТОК В


Лістинг ПРОГРАММИUnit13;

interface

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, ComCtrls, sPageControl, sStatusBar, ExtCtrls, sPanel, StdCtrls,

sButton, sEdit, sLabel, sGroupBox, sRichEdit, sComboBox, sDialogs;

TFormLess16Lvl3=class (TForm)

sPageControl1: TsPageControl;

sTabSheet1: TsTabSheet;

sTabSheet2: TsTabSheet;

sTabSheet3: TsTabSheet;

sTabSheet4: TsTabSheet;

sLabel8: TsLabel;

sLabel1: TsLabel;

sEdit1: TsEdit;

sLabel2: TsLabel;

sEdit2: TsEdit;

sLabel3: TsLabel;

sLabel4: TsLabel;

sEdit3: TsEdit;

sLabel5: TsLabel;

sEdit4: TsEdit;

sLabel6: TsLabel;

sLabel7: TsLabel;

sEdit5: TsEdit;

sLabel9: TsLabel;

...


Назад | сторінка 21 з 34 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Культурно-розважальні програми на російському телеекрані (на прикладі прогр ...
  • Реферат на тему: Створення програми, що включає всі програми лабораторних робіт
  • Реферат на тему: Порівняльний аналіз програми Занкова і традиційної програми
  • Реферат на тему: Розробка програми, що реалізує алгоритм, який використовує z-буфер
  • Реферат на тему: Розробка програми перекладу введеного рядка тексту в послідовність кодів аб ...