Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Розробка програмного модуля колірної корекції зображення з використанням засобів OpenGL

Реферат Розробка програмного модуля колірної корекції зображення з використанням засобів OpenGL





ограми

Перевірка працездатності програми здійснюється згідно з «Програмою та методикою випробувань».

K. 4 Перевірка програми

При проблемах під час запуску програма видасть повідомлення, яке пояснить причину виникнення помилки. У більшості випадках необхідно перевірити коректність встановлених драйверів для відеоадаптера.


Додаток Л


Керівництво оператора

Л. 1 Призначення програми

Призначення програмного модуля колірної корекції зображення:

- колірна корекція тривимірного зображення різними відомими способами;

- проста інтеграція в існуючі проекти, що використовують бібліотеку OpenGL.

Л. 2 Умови виконання програми

Модуль колірної корекції повинен успішно функціонувати на ПЕОМ наступній мінімальній конфігурації:

- процесор Intel або AMD з тактовою частотою 1200 МГц;

- оперативна пам'ять 512 Мб;

- відеоадаптер 512 Мб, з підтримкою моделі шейдеров 3 і пізніше, а також OpenGL версії 3.3 і пізніше;

- дозвіл екрану не менше 1 280 * 1024 пікселів;

- кольоровий монітор;

- клавіатура;

- маніпулятор «миша

Л. 2.1 Вимоги до інформативної та програмної сумісності

Програмний модуль колірної корекції зображення з використанням бібліотеки OpenGL являє собою програмну бібліотеку класів, яку можна запровадити і використовувати в існуючому проекті.

Модуль написаний на мові C ++, і включає в себе шейдерні програми колірної корекції, що використовують мову GLSL - шейдерний мова бібліотеки OpenGL.

У рамках дипломного проектування також реалізована демонстраційна програма, яка використовує розроблений програмний модуль і показує всі його можливості. Демонстраційна програма використовує бібліотеку GLWF для створення вікна OpenGL і GLEW для введення з клавіатури і миші.

Л. 3 Виконання програми

Л. 3.1 Запуск програми

Запуск програми здійснюється виконуваним файлом «ColorCorrection.exe».

Л. 3.2 Основне вікно програми

При запуску демонстраційної програми відкривається головне вікно програми, яке являє собою OpenGL вікно, що відображає тривимірну сцену та довідку з управління програмою. Зовнішній вигляд головного вікна програми представлений на малюнку Л.1.


Рисунок Л.1 - Зовнішній вигляд програми


Управління камерою здійснюється за допомогою миші і клавіш руху (стрілки). Перемикання різних видів колірної корекції зображення здійснюється за коштами цифрових клавіш, А також за допомогою кнопок 1,2,3 здійснюють демонстрацію роботи кожного окремого шейдера, наближення і віддалення об'єктів здійснюється при допомогою стрілок на клавіатурі, наприклад за допомогою клавіші UP здійснюється наближення об'єкта, за допомогою клавіші DOWN віддалення об'єкта.


Назад | сторінка 25 з 25





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Розробка програми для реалістичного зображення тривимірного об'єкту
  • Реферат на тему: Автоматизована система генерації додатків, що використовують бібліотеку Ope ...
  • Реферат на тему: Створення програми, що включає всі програми лабораторних робіт
  • Реферат на тему: Реалізація за допомогою програми внутрішньої роботи цифрових елементів з ви ...