. Векторні карти - це набір примітивних об'єктів (точок, ліній, полігонів) з набором атрибутів, з яких формується карта потрібної місцевості. Растрова карта - це прив'язане до координат зображення місцевості у вигляді картинки. Ці два різних формату представлення карт мають свої недоліки і переваги, які треба враховувати при використанні.
Растрове зображення.
Растрове зображення не є картою, в тому розумінні, яке прийнято в геодезії. Зображення формується з окремих пікселів, впорядкованих в певній послідовності. Зображення виглядає як картинка, але при близькому розгляді, видно що, воно представляє з себе набір точок різних кольорів. По суті, уявлення растрового зображення на екрані комп'ютера є аналогом форми в якій растр зберігається у файл на диску комп'ютера. Однією з форм цього типу є бітовий образ (бітмапами) представляється файлом з розширенням .bmp. Файли .bmp швидко відображаються на екрані, але займають більше кількість пам'яті на диску.
Картографічне зображення включає великі ділянки одного фону, які можна легко здавити raquo ;, зменшивши кінцевий розмір файлів. Одним з найбільш популярних методів стиснення графічних файлів є .gif формат. Даний формат найбільш ефективно стискає файли, особливо карти. На жаль, .gif формат запатентований і багато розробників графічних програм, які не бажають вносити ліцензійні платежі, використовують інші, менш ефективні, методи стиснення. Одним з таких методів є .jpg. Цей формат чудово підходить для фотографій людей і пейзажів, але менш вдалий для карт, оскільки в процесі компресії трохи втрачається чіткість ліній. Для вирішення цієї проблеми, був розроблений .png формат. Існують ще методи .tif і .tiff. В принципі, метод .tiff не набагато ефективніше .bmp формату, але розроблені версії стисненого .tiff, який дозволяє значно зменшити розмір файлів. Варто врахувати, що стиснений файл повинен бути декодований перед відображенням на екрані комп'ютера, і щоб цей процес не нервував користувача, потрібна відповідна потужність процесора. Іншим відомим форматом є .drg. По суті, цей той же самий .tiff формат, але доповнений деякою калібрувальної інформацією.
Растрові зображення (або бітмапи) можуть використовуватися як карти. Вони можуть містити схематичні або фотографічні зображення карт, плани місцевості,. Користувач самостійно може намалювати карту в графічному редакторі. Але у всіх цих випадках, комп'ютер розглядає ці картографічні зображення, як звичайні картинки. Дороги, будинки, ліси, водні масиви є для комп'ютера звичайним набором різнокольорових піскелей і нічим більше. І тільки користувач, може ідентифікувати їх як окремі об'єкти, а всі зображення як карту певної місцевості. Все це є великим і найголовнішим обмеженням при використанні растрів в якості карт.
Основною перевагою растра є можливість використовувати карти будь-яких регіонів і будь-яких масштабів, знявши електронну копію (сканування) з відповідного паперового оригіналу. Користувач може самостійно, за допомогою графічного редактора, внести зміни до зображення карти, додавши дорогу або вносячи коментарі. Але при всьому при цьому, растрові карти залишаються звичайною картинкою, без додаткових інформаційних можливостей.
Зміна масштабу растрової карти увазі наближення або збільшення зображення без зміни інформації. Збільшене зображення представляє з себе наближену картинку. Є програми, які при зміні масштабу, замінюють поточну карту іншою картою, більш-менш детальної. Такий метод вимагає підготовки набору карт одного регіону в різних масштабах, відповідно, значно збільшується кількість файлів і їх загальний розмір пам'яті.
При досягненні кордонів карти, програма повинна самостійно або з вручну, за допомогою користувача, перемикатися на сусідній лист. Можна об'єднати листи сусідніх регіонів єдине зображення і використовувати для переміщення по карті смуги прокрутки (scrollbars), але робота з об'єктами на карті вже буде менш зручною
Програми для роботи з растровими картами зазвичай поставляються без карт. Якщо в інсталяційному комплекті і містяться карти, то звичайно це або базова карта світу, або карти якої-небудь, що не відноситься до користувача, місцевості. Під свої завдання, користувач повинен створювати або переглядати карти самостійно. Можна сканувати паперові оригінали карт, скачувати їх з Інтернету, купувати на дисках. Більшість програм підтримує карти, представлені в різних графічних форматах.
Для використання з GPS приймачами, одного зображення карти недостатньо, необхідно його калібрувати.
Це пов'язано з тим, що по суті, плоска карта є проекцією зігнутої земної поверхні. Вигнутість тим більше, чим більше площа території охопленої на карті. Додаткові зрушення можуть виникнути в процесі сканування,...