ма Менеджер растрового зображення, наведений на малюнку 10, потрібен для коректного розміщення підкладки у вигляді растрового зображення при оцифрування карт і креслень. Викликається цей інструмент з падаючого меню Файл Менеджер растрових зображень або з панелі інструментів.
Малюнок 1 - Менеджер растрового зображення
Для підключення нового растрового зображення треба вибрати в діалоговому вікні растрового зображення меню Файл Підключити. З'явиться діалогове вікно, наведене на малюнку 2.
Малюнок 2 - Підключення растрового зображення
У цьому діалоговому вікні Ви можете вказати файл, який будете підключати, каталог, в якому він знаходиться, вибрати зі списку конвертовані типи файлів, а також вказати види, де зображення буде видиме. Попередньо переглянути зображення можна, поставивши галочку в полі Перегляд зображення. Існує два способи розміщення растрових зображень: фіксоване і інтерактивне розміщення. При фіксованому розміщенні система сама розміщує зображення з тими координатами, з якими воно було збережене. При інтерактивному розміщенні вам слід вказати дві точки - координати кутів зображення, а потім Ви можете це зображення повернути.
Для подальшої роботи з підключеним растровим зображенням слід використовувати інструменти, які викликаються з меню MicroStation Інструменти Растрове Відображення та Інструменти Растрове Управління або вибирати відповідний пункт меню діалогового вікна Менеджер растрового зображення.
Растровий файл можна модифікувати, дзеркально відобразити, виконати з ним аффінниє перетворення, сховати частину.
3. СТВОРЕННЯ 3D МОДЕЛІ В MICROSTATION
microstation база дані модель
MicroStation - це 2D/3D графічна система для автоматизованого конструювання і проектування в машинобудуванні, приладобудуванні, архітектурі, будівництві, геодезії і картографії.
Робота користувача в MicroStation ведеться в рамках файлу проекту (design file) .Файл проекту створюється як взаємопов'язаний набір геометричних і керуючих елементів. Геометричні елементи це базові геометричні елементи (БГЕ), з яких складається власне проект. Керуючими елементами є параметри файлу проекту, які відповідають за розміщення, масштабування і відображення геометричних елементів.
Створення геометричних і керуючих елементів виконується відповідними командами, які в даному курсі називаються «інструментами».
Програма MicroStation є основою для повнофункціональної лінійки спеціалізованих програмних продуктів. Всі елементи, визначені в MicroStation, є елементами спеціалізованих програм.
Інструментальні засоби 3D MicroStation дозволяють Вам створювати єдину 3D моделлю проекту, а не окремі 2D креслення проекту.
Якщо модель 3D завершена, то креслення стандартних видів, перетинів і деталей об'єкта генеруються з єдиної моделі об'єкта. Будь-які необхідні модифікації робляться в моделі тільки один раз, а потім асоціативно відображаються в кресленні.
В якості додаткової можливості можна використовувати інструментальні засоби MicroStation, щоб отримати реалістичні кольорові зображення вашого проекту. Часто це більш економічно, ніж створення традиційних макетів і малюнків художника, особливо, коли можливі часті зміни проекту або задані стислі терміни розробки проекту.
Багато з елементів, використовуваних в 3D проекті, включаючи контури, окружності, багатокутники і дуги є елементами 2D і, отже, розташовуються в деякій площині, навіть в 3D проекті. Елементи 3D не мають цього обмеження, і їх можна розміщувати вільно в просторі проекту.
В інструментальній панелі 3D основна, наведеної малюнку 3, знаходяться найбільш часто вживані засоби отримання і модифікації тривимірних об'єктів (тіл, найпростіших поверхонь).
Малюнок 3 - Основні елементи 3D
Поверхні-примітиви (часто згадувані в програмах 3D як базові або прості поверхні) включають в себе 3D поверхні, які математично описуються відносно просто.
D елементи розміщуються в проекті за допомогою засобів Інструментальна панель 3D примітиви, що вибирається зверху зліва в інструментальній панелі 3D основна.
По порядку інструменти в інструментальній панелі 3D примітиви, наведеною на малюнку 4: паралелепіпед, сфера, циліндр, конус, тор, клин.
Малюнок 4 - 3D примітиви Microstation
Багато об'єктів можна отримати, викреслюючи спочатку плоский елемент профілю (або поперечного перерізу) і потім витягаючи або обертаючи це поперечний переріз.