Міністерство культури РФ
Санкт-Петербурзький державний університет кіно і телебачення
Кафедра фізики і оптики
РЕФЕРАТ
на тему: Принципи створення об'ємного зображення. Стереокіно
Виконав:
студент 2 курсу ФАОТ 913гр.
Іваницька Стефанія
Перевірив:
професор Скворцов
Микола Миколайович
Санкт-Петербург, 2010
Введення
1. Принципи створення об'ємних зображень
.1 Голографія
.2 Стереофільми з використанням поляризаційних окулярів
.3 Стереізображенія з використанням додаткових світлофільтрів
.4 Стереотелевіденіе з використанням стереоокулярів на рідких кристалах
.5 Стереограми
.6 Растрова стереофотографія
.7 Способи отримання растрових стереофотографій
.8 Інтегральна фотографія
.9 Метод "паралакса"
.10 Стереоскоп
Висновок
Використана література
Введення
Вперше стереофотографія була представлена ​​публіці ще в 1851 році. Ця подія відбулася в Лондоні на Всесвітній виставці досягнень в області светописи і послужило початком масового захоплення об'ємними фото. Так тривало аж до наступної революційної віхи - винаходу кінематографа. Однак стереофотографія не перетворилася на анахронізм і продовжувала розвиватися окремою гілкою. Сьогодні об'ємні фотографії знову переживають підвищений інтерес публіки, в першу чергу, завдяки появі цифрової фототехніки і досконалих комп'ютерних технологій обробки стереозображень. Тепер, за певних знаннях читач може виготовити 3d стереофотографія, не встаючи зі свого місця перед комп'ютером.
Однак, вже стереокіно стає новим локомотивом кіноіндустрії, яка зараз ризикує опинитися у важких умовах. Об'ємним звуком, який свого часу змусив глядачів повернутися в кінозали, сьогодні, коли ринок домашніх кінотеатрів переповнений пропозиціями самого різного цінового рівня, вже нікого не здивуєш. Інша справа - стерео. Домашні дисплеї та проектори з можливістю відображення стереоскопічної картинки - все ще рідкість на ринку споживчої електроніки, причому рідкість досить дорога. У той же самий час для кіноіндустрії - це реальний спосіб утримати глядачів у кінотеатрах. Втім, поки масове впровадження стереоскопії відбувається тільки в індустрії комп'ютерної анімації. Для того щоб знімати в трьох вимірах звичайне кіно, все ще потрібні дорогі і непрості у зверненні стереокамери. Однак, якщо аудиторія і далі погодиться платити чималі гроші (сьогодні квиток на стереосеанс коштує приблизно вдвічі дорожче, ніж н...