="justify"> Рис 4.1
Рис 4.2
Для другої композиції використовуються рис 4.3, 4.4 та 4.5.
· Обробка зображень методом використання шарів. Винесення об'єктів з декількох фотографії на новий фон raquo ;. Де Рис. 4.3 фон, а Рис 4.4, Рис. 4.5 зображення, з яких беруться об'єкти. На Рис. 4.6, і Рис. 4.7 зображені вже готові об'єкти для вставки в нашу композицію.
Рис. 4.3 Оснофной фон
Малюнки з яких беруться об'єкти:
Рис. 4.4
Рис. 4.5
Рис. 4.6
Рис. 4.7
Зауваження: надалі дані зображення повторяться НЕ БУДУТЬ на них будуть лише посилання.
4. Поетапне виконання першої композиції
Для початку готуємо фонове фото в нашому випадку Рис. 4.1. Потім приберемо корабель і напис сайту (з якого була скачав дане фото) з фотографії. У цьому нам допоможе інструмент Заплатка (Patch Tool) (J), і інструмент Штамп (Clone Stamp Tool) (S), щоб вирівняти текстуру стіни. Як тільки корабель і напис сайту видалені, переходимо в меню Фільтр gt; Рендеринг gt; Ефекти освітлення (Filter gt; Render gt; Lighting Effects). У вікні фільтра виробляємо такі настройки, щоб світло падало з правого верхнього кута. Приклад показаний на Рис. 5.1.
Рис. 5.1
Тепер зробимо виділення неба і будівель, розташованих праворуч від замку. Для цього можна використовувати інструмент Перо (Pen tool) (P) або Лассо (Lasso tool). Як тільки виділення завершено, додаємо шар маску, кликнувши по іконі, розташованої в нижній частині панелі шарів. Дублюємо шар, знебарвлюється його, натиснувши комбінацію клавіш Ctrl + Shift + U, після чого проходимо в меню Фільтр gt; Розумієте gt; Розумієте по Гауса. Встановлюємо радіус на 4 пікселя, а Режим накладення (Blending mode) міняємо на Перекриття (Overlay). Приклад на Рис. 5.2.
Рис. 5.2
Тепер нам буде потрібно фотографія з хмарами і променями сонця Рис. 4.2. Розміщуємо її нижче інших верств в нашому документі. Створюємо дублікат цієї фотографії, натиснувши CTRL + J, потім міняємо Режим накладення (Blending mode) дубліката на Світліше (Lighter Color). Знову дублюємо шар з оригінальною фотографією хмар і поміщаємо дублікат вище попередньої копії. Режим накладення (Blending mode) цього дубліката міняємо на Множення (Multiply). Приклад на Рис. 5.3.
Рис. 5.3
Тепер вимикаємо видимість двох шарів замку, зробимо активним Шар 1 і зливаємо видимі шари в новий шар, натиснувши поєднання клавіш Ctrl + Shift + Alt + E. Тепер знебарвлюється цей шар, натиснувши поєднання клавіш Ctrl + Shift + U, режим накладення (Blending mode) шару міняємо на Перекриття (Overlay), а Непрозорість (Opacity) знижуємо до 50%. Створюємо новий шар вище за інших. Використовуючи м'яку білу кисть малюємо пляма, розміри якого відповідали б розмірами сонячного світла. Тепер потрібно застосувати фільтр Luce, який можна скачати в інтернеті # justify gt; Інструментом Затемнитель (Burn tool) затемнюємо тіньову частину замку, а інструментом Освітлювач (Dodge tool) робимо світліше сонячну сторону замку. Роблячи це, ми робимо ефект, ніби світло пробивається через хмари і освітлює праву сторону замку, залишаючи іншу сторону в тіні.
Створюємо новий шар вище всіх інших і проходимо на вкладку Зображення gt; Зовнішній канал (Image gt; Apply Image). У меню зовнішнього каналу встановлюємо параметри Об'єднано (Merged), RGB, Нормальний (Normal) .Нажімаем ОК. Режим цього шару міняємо на Екран Screen) з непрозорістю (Opacity) 70%. Після цього до кожного шару застосовуємо фільтр Розумна різкість (Unsharp Mask) з Кількістю (Amount) 250% і Радіусом (Radius) 2px.
Фінальний результат показаний на Рис. 5.4
Рис. 5.4
За аналогією, робимо ще чотири зображення. Представлені початкові зображення і кінцевий результат.
Перша робота.
Початкові зображення:
Рис. 5.5 Початкові зображення
Рис 5.6 Кінцевий результат
Друга робота.
Початкові зображення:
Рис. 5.7 Початкові зображення
Рис. 5.8 Кінцевий результат
Третя робота.
Початкові зображення:
Рис. 5.9 Початкові зображення
Рис. 5.10 Кінцевий ре...