ис Невський, «МФ» в цьому відношенні має схожість з британським журналом SFX. На думку Олександра Зорича, «Світ фантастики» з'єднує літературу, кінематограф, ігри та інші втілення фантастики в єдиний інформаційно-культурний «простір уявного», для якого характерний «конструктивний синкретизм»:
«МФ» принципово дотримується наукової точки зору. За словами редакторів, якщо в журналі публікується матеріал, присвячений сумнівним або застарілим з наукової точки зору теоріям, «міським легендам», то на легендарний характер прямо вказується, а помилки і міфи викриваються або пояснюються природними причинами. Хоча журнал багато пише про фентезі та містики, все їх надприродні елементи розглядаються як творчий вимисел.
Деякі номери МФ об'єднує наскрізна тематика. Так, № 103 був «кіберпанковські», № 106 - «кельтським», № 111 - «хеллоуїнські» (центральна тема - жахи). У таких номерах вибраної темі присвячено більшість статей, але рецензії, новини та інші термінові матеріали залишаються звичайними.
1.4 Логотип «МФ»
Перший логотип журналу був створений Романом Гринихой. Яскраві, незграбні і великі літери відразу впадали в очі. Поєднання казковості і строгості форм допомогло журналу стати помітним на лотках з пресою.
Рис.
Однак, найкраще завжди заважало хорошому, і вже в 8-му номері, разом зі зміною дизайну поміняли і логотип. Чарівні літери намалював дизайнер Андрій Казанджій. Логотип виявився настільки вдалим, що залишається і понині. А перший логотип до серпня 2010 року був іконкою диска «МФ».
Рис.
1.5 Перша редакція
Микола Пегасов - Засновник і незмінний головний редактор журналу аж до квітня 2008 року. До кінця 2009-го Микола працював видавцем «МФ». Зараз займається розвитком бізнесу в двох компаніях.
Петро Тюленєв - Випускник журфаку МДУ, великий шанувальник настільних ігор. У «Світі фантастики» з самого першого номера. Починав працювати редактором диска з серпня 2005 року - випусковий редактор, з квітня 2008-го - головний редактор. Залишив журнал на початку 2010-го. Нині займається популяризацією настільних ігор.
Олександр Трифонов - Мало хто знає, що став нині великою шишкою Олександр починав свою кар'єру скромним ігровим редактором в «Світі фантастики».
1.6 Перший дизайн
Початкова задумка в оформленні «Світу фантастики» - казковість, «чари».
Перший дизайн поєднував у собі яскраві кольори при суворої роботі зі шрифтами, «казкові» фони і колонтитули. Вирівнювання по ширині, шрифт без зарубок і три колонки тексту супроводжували все редакційні починання і фантастику у всіх її проявах аж до 2010 року.
Другий дизайн «Світу фантастики» дебютував у квітні 2004 року. Він став розвитком першого: багато що було доопрацьовано, але залишилося упізнаваним. Найпомітніші зміни пережив «обвіс» сторінок (елементи зверху), він став суворіше.
У грудні 2004-го дебютував третій дизайн «МФ», що став для багатьох читачів «класичним». Набагато більш сміливий, якщо не сказати - нав'язливий. У дизайні переважали яскраві кольори, круглі форми, блискучі градієнти. Цікавим елементом стала навігація - по верхньому рядку сторінки легко було зрозуміти, в якій рубриці читач зараз, що далі, а що позаду. Також багатьом запам'яталися казкові підкладки: горілий пергамент, засмальцьовані сторінки і щось схоже на дерматин дивного кольору, прибитий до дверей іржавими цвяхами.
1.7 Основні рубрики
«Книжковий ряд» спочатку замислювався як ключова рубрика журналу. Вибір виявився правильним: незабаром «МФ» став одним з найбільших «глянців», що розповідають про книжки. Однак в перших номерах редакція була ще дуже скромною і не впевненою у своїх силах, так що замість рецензій друкувала видавничі анотації. Дві перші боязкі рецензії з'явилися в третьому номері. І тільки до восьмого номеру редактори почали ставити в рецензіях оцінки.
Розділ потихеньку розширювався. Поступово приходили нові рубрики: «Сучасники» (№12), рубрика рекомендацій «Що почитати?» (№14), «Серіал» (№23). До кінця другого року існування журналу «Книжковий ряд» придбав структуру, яку зберігається досі: новини, контакт, рецензії, статті.
«Машина часу» була настільки добре придумана, що і зараз складається з тих же елементів. Концепція рубрики - все про історію, міфології та науці. Перші два роки принесли «Машині» дві нові рубрики: «Арсенал» (запущений в №12) і «Якби» (с №20). Обидві присутні в журналі досі.
«І...