Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка мультимедійного проекту

Реферат Розробка мультимедійного проекту





в ній немає нічого зайвого. Вона легка, практична, і зручна. Сорочка виконана в білому кольорі; на правій стороні - логотип і назву магазину. Така забарвлення дозволяє відразу залучити до логотипу увагу.

Варто так само відзначити, що сорочка вироблена з 100% бавовни - матюкав дихає, і регулює температурний баланс тіла, забезпечуючи нашим співробітникам максимальний комфорт.

Крім того, у нас є такі сувеніри як блокнот, і кулькова ручка з емблемою нашого магазину:



Так само у нас є візитки для відвідувачів:



Дана візитка виконана в жовтому кольорі; на ній розташований логотип магазину, а так само його адреса, сайт, та контактний телефон.



РОЗДІЛ 3. РОЗРОБКА 3D РОЛИКА


3.1 Обгрунтування 3D програми


D об'єкти, використані в ролику, були виконані в програмі Autodesk 3ds Max 8.3ds Max - повнофункціональна професійна програмна система для створення і редагування тривимірної графіки та анімації, розроблена компанією Autodesk.

Програма 3ds Max володіє повним набором функцій для 3D-моделювання, анімації, імітації і візуалізації, затребуваних художниками, що займаються виробництвом ігор, фільмів і графіки руху. 3ds Max володіє ефективними інструментами, які дозволяють підвищити продуктивність і спростити робочі процеси, дозволяючи користувачеві більш ефективно працювати зі складними компонентами у високому дозволі.

Крім того, дана програма дає художникам можливість використовувати додаткові плагіни і модифікатори, які дозволяють застосовувати різні операції до модельованим об'єктам.


3.2 Послідовність створення 3D-об'єктів


Створення складних фігур

1) Монітор.

. Створюємо об'єкт chamfered box; копіюємо його, зменшивши копію в розмірах. Застосовуємо Boolean, щоб спустошити простір усередині боксу. Потім відсуває копію всередину - це буде екран монітора.

. За допомогою примітиву capsule створюємо кнопку на моніторі.

. Робимо підставку. Для неї використовуємо примітив capsule, який обрізаємо знизу і зверху. Вирівнюємо. На підставку поміщаємо об'єкт chamfered cylinder. Потім використовуємо box, який конвертуємо в editable poly; потім зрушуємо верхній полігон, і поміщаємо на нього копію chamfered cylinder. Підставка для монітора завершено.

. Групуємо і зберігаємо - об'єкт готовий.


Монітор. Вид з переднього і заднього ракурсу.


) Стіл.

. За допомогою двох примітивів box створюємо стільницю. Потім конвертуємо примітиви в editable patch, і інструментом handle закруглюємо краю.

. Створюємо опору для стільниці. Для цього, знову ж, використовуємо примітиви box та інструмент handle. Так само, з примітивів cilindre створюємо ніжки столу.


Стіл


) Крісло.

. При допомогою примітивів capsule і cilindre, а так само інструменту boolean, створюємо ніжки стільця. Групуємо.

. За допомогою інструменту line робимо підлокітники для крісла; видавлюємо їх командою extrude. Застосовуємо модифікатор meshsmooth

. Робимо сидінні. Для цього створюємо бокс, конвертуємо в editable poly, і редагуємо за допомогою команди beavel. Застосовуємо модифікатор meeshsmooth.

. Cпінку для сидіння створюємо тим же способом. Готово.


Крісло



Глава 4. ЗАГАЛЬНИЙ СЦЕНАРІЙ


. 1 Обгрунтування програми


Монтаж 3D ролика був виконаний в програмі Sony Vegas Pro 10.Vegas - професійна програма для многодорожечной запису, редагування і монтажу відео і аудіо файлів.

Програма Sony Vegas Pro дозволяє створювати якісне відео навіть починаючим користувачам. Вона має велику кількість вбудованих ефектів, і підтримує всі популярні медіаформати.

У Sony Vegas Pro є зручний інтерфейс з декількома програмними вікнами, що відповідають за різні функції. Наприклад, нижня половина вікна програми відведена на аудіо- та відеодоріжки і їх компоновку в таймлайне. Так само, до плюсів програми можна віднести просунуті інструменти для обробки звуку і можливість Ресемплінг в реальному часі. Крім того, Sony Vegas підтримує і такі просунуті функції, як робота з двома процесорами і двома моніторами.


4.2 Розробка сценарію


Мною був розроблений прости...


Назад | сторінка 3 з 4 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення промо-роликів коледжу &Угреша& за допомогою програм Adobe After E ...
  • Реферат на тему: Редактор відео Sony Vegas
  • Реферат на тему: Sony Vegas 9.0
  • Реферат на тему: Створення навчального програми за допомогою flash-анімації
  • Реферат на тему: Основи технічного редагування та оформлення тексту за допомогою програми MS ...