ої функціональної схеми.
В
Малюнок 3. Складна функціональна схема
Скласти логічну схему з функціональної формулою досить просто. Наприклад, функціональна схема, зображена на малюнку 3, має два входи A і B. До надходження на кон'юнктор B заперечується, а потім заперечується результат логічного множення. p align="justify"> Алгоритм вирішення такого завдання починається з побудови таблиці істинності. Потім в таблиці слід визначити одну або кілька рядків, з результатом рівним 1. На наступному кроці необхідно виписати комбінацію вхідних змінних, з'єднаних логічним множенням. Якщо вхідні змінна в потрібній нам рядку має значення 0, то вона повинна увійти в логічне вираз з запереченням. Отримані таким чином кон'юнкції потрібно логічно скласти. Далі отриману формулу потрібно скоротити з використанням логічних законів. p align="justify"> Двійковий однорозрядний суматор
Окремі логічні елементи можна з'єднати так, щоб вийшло пристрій арифметичного призначення. Розглянемо цю процедуру на прикладі багаторозрядного суматора (пристрою, що здійснює складання двох багаторозрядних двійкових чисел). Один елемент такого суматора здійснює складання двох двійкових цифр одного і того ж розряду доданків. Такий пристрій повинен мати три входи: дві цифри одного і того ж розряду доданків і значення переносу з попереднього розряду. Результатом роботи пристрою повинні служити дві цифри: молодша цифра результату підсумовування і цифра переносу в старший розряд. p align="justify"> Робота в будь-якому заданому розряді при додаванні кодів зводиться до додавання трьох однорозрядних двійкових чисел. Пристрій, який виконує таку роботу, називається сумматором. p align="justify"> Тригер. Моделювання пам'яті
Розглянуті вище перетворювачі інформації можуть працювати лише зі словами, записаними за допомогою двох символів: 0 і 1. Але перетворення інформації має більший сенс якщо сконструювати пристрій, що запам'ятовує, згадують і забуваєте виконавчі слова. p align="justify"> Пристрій, який може запам'ятовувати букви двійкового алфавіту 0 і 1, демонструвати їх, а в разі потреби і забувати, називається тригером.
Для виготовлення такого пристрою досить мати логічні елементи І, АБО і НЕ. Розглянемо принцип дії тригера, не вдаючись у його внутрішню конструкцію. p align="justify"> Звернемося до так званого триггеру з рахунковим входом. Його умовне позначення представлено на малюнку 24. Такий тригер має один вхід і два виходи, причому, якщо на першому виході демонструється одиниця, то на другому 0 і навпаки. br/>В
Малюнок 4. Умовне позначення тригера
Тригер працює за наступним принципом. Нехай в деякий момент часу на виходах демонструється 1 і 0. Подамо на вхід тригера 1, через долі секунди виходи тригера показуватимуть 0 і 1, тобто значення н...