на схема, що ілюструє процес передачі повідомлення в разі перекодування, а також впливу перешкод.
В
Рис. 1. Процес передачі повідомлення від джерела до приймача
В даний час існують різні способи кодування і декодування інформації в комп'ютері. Вибір способу залежить від виду інформації, яку необхідно кодувати: текст, число, графічне зображення або звук. Для чисел, крім того, важливу роль відіграє те, як буде використовуватися число: в тексті або в обчисленнях, або в процесі введення-виведення. p> Розглянемо основні принципи кодування інформації в комп'ютері. br/>
5. Кодування текстової інформації
Починаючи з 60-х років, комп'ютери все більше стали використовувати для обробки текстової інформації і в даний час велика частина ПК в світі зайнято обробкою саме текстової інформації.
Для кодування одного символа потрібно один байт інформації. Враховуючи, що кожен біт приймає значення 1 або 0, отримуємо, що за допомогою 1 байта можна закодувати 256 різних символів. (2 8 = 256) Кодування полягає в тому, що кожному символу ставитися у відповідність унікальний двійковий код від 00000000 до 11111111 (або десятковий код від 0 до 255). Важливо, що присвоєння символу конкретного коду - це питання угоди, яка фіксується кодовою таблицею.
Наприклад, ви натискаєте на комп'ютері латинську букву S. У цьому випадку в пам'ять комп'ютера записується код 01010011. Для виведення букви S на екран у комп'ютері відбувається декодування - з цього бінарного коду будується його зображення. p> Зверніть увага!
Цифри кодуються за стандартом ASCII в двох випадках - при введенні-виведенні і коли вони зустрічаються в тексті. Якщо цифри беруть участь в обчисленнях, то здійснюється їх перетворення в іншій двійковий код.
Візьмемо число 57. При використанні в тексті кожна цифра буде представлена ​​своїм кодом у згідно з таблицею ASCII. У двійковій системі це - 00110101 00110111. При використанні в обчисленнях код цього числа буде отриманий за правилами перекладу в двійкову систему і отримаємо - 00111001.
6. Кодування графічної інформації
Під графічною інформацією можна розуміти малюнок, креслення, фотографію, картинку в книзі, зображення на екрані телевізора або в кінозалі і т. д. Для обговорення загальних принципів кодування графічної інформації в якості конкретного, досить загального випадку графічного об'єкта виберемо зображення на екрані телевізора. Це зображення складається з деякої кількості горизонтальних ліній - рядків. А кожен рядок у свою чергу складається з елементарних найдрібніших одиниць зображення - точок, які прийнято називати пікселями (Picsel - PICture'S ELement - елемент картинки). Піксел на кольоровому дисплеї може мати різне забарвлення, тому одного біта на піксель недостатньо. Для кодування 4-кольорового зображення потрібні два біти на піксель, оскільки два біта можуть приймати 4 різних стану. Може використовуватися, наприклад, такий варіант кодування квітів: 00 - чорний, 10 - зелений, 01 - червоний, 11 - коричневий. На RGB-моніторах все розмаїття квітів виходить поєднанням базових кольорів - червоного (Red), зеленого (Green), синього (Blue), з яких можна отримати 8 основних комбінацій:
R
G
B
колір
R
G
B
колір
0
0
0
чорний
1
0
0
червоний
0
0
1
синій
1
0
1
рожевий
0
1
0
зелений
1
1
0
коричневий
0
1
1
блакитний
1
1
1
білий
Весь масив ел...