Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Принципи побудови багаторівневих мереж

Реферат Принципи побудови багаторівневих мереж





рограм. br/>В 

Малюнок 5.1 - Зовнішній вигляд IAR Embedded Workbench


Одним з головних достоїнств середовища разрибокі IAR Embedded Workbench є один з кращих компіляторів Сі по ефективності коду і безліч алгоритмів оптимізації призначених спеціально для AVR-мікроконтролерів (що є дуже важливим параметром при роботі з малим обсягом ресурсів пам'яті) . Також до плюсів даної інтегрованого середовища розробки можна віднести широкі можливості для симуляції та налагодження проекту:

Вѕ Налагодження в кодах Сі і асемблера;

Вѕ Різні точки зупину;

Вѕ Мова опису периферії та операцій введення/виводу;

Вѕ Перегляд областей CODE, DATA, EEPROM і регістрів введення/виводу;

Вѕ Обробка переривань з прогнозом;

Вѕ Контроль будь-яких змінних і стека;

Вѕ Комплексні типи даних.


5.2 Налаштування проекту


Для з'єднання програмної частини з технічної та реалізації максимальної продуктивності необхідно правильно налаштувати проект.

Вибираємо тип мікроконтролера (малюнок 5.2).


В 

Малюнок 5.2 - Вибір мікроконтролера

Виділяємо необхідний обсяг пам'яті стека - для зберігання до десяти полотен (таблиць розміщення елементів). Необхідні нестійкі наведені на малюнку 5.3:


В 

Малюнок 5.3 - Визначення обсягу стека


У зв'язку з малою кількістю пам'яті - в настройках компілятора вибираємо максимальний рівень оптимізації, що наочно показано на малюнку 5.4:


В 

Малюнок 5.4 - Вибір максимальної оптимізації компілятора

Вибираємо програматор JTAGICE для можливості програмування флеш-пам'яті (малюнок 5.5).


В 

Малюнок 5.5 - Вибір програматора


У налаштуваннях програматора JTAGICE вибираємо порт, через який буде здійснюватися з'єднання з комп'ютером (малюнок 5.6).


В 

Малюнок 5.6 - Вибір порту комп'ютера для з'єднання з програматором

5.3 Меню і блок кнопок


Меню - являє собою об'єкт класу Menu, який відповідає за надання вибору активного елемента. Виклик меню здійснюється в будь-який момент натисканням на кнопку 10, при цьому виводиться запрошення вибрати активний елемент. Доступними елементами меню є: комп'ютер (computer), мережа (net), будівля (building), сервер (server), лінія (line), комутатор (switch), курсор (p...


Назад | сторінка 3 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Комп'ютерний малюнок
  • Реферат на тему: Навчальний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок і перспектива
  • Реферат на тему: Пластичний малюнок вистави - рішення простору театралізованого дійства
  • Реферат на тему: Малюнок як метод діагностики та корекції дітей з прийомних сімей