и власні моделі. Були створені і випробувані різні підходи.
Перші дослідження в галузі ШІ пов'язані зі створенням програми для гри в шахи, оскільки вважалося, що здатність грати в шахи є показником високого інтелекту. У 1954 році американський вчений Ньюелл задумав створити таку програму. Шеннон запропонував, а Тьюринг уточнив метод створення такої програми. Американці Шоу і Саймон у співдружності з групою голландських психологів з Амстердама під керівництвом де Гроота створили таку програму. Попутно був створений спеціальний мова ИПЛ (1956), призначений для маніпулювання інформацією в символьній формі, який з'явився попередником мови Лісп (MacCarthy, 1960). Однак першою програмою штучного інтелекту була програма Логік-теоретик, призначена для доведення теорем в численні висловів (9 серпня 1956). Програма для гри в шахи була створена в 1957 році (NSS - Newell, Shaw, Simon). Її структура і структура програми Логік-теоретик лягли в основу створення програми Універсального розв'язувача Завдань (GPS-General Problem Solving). Ця програма, аналізуючи відмінності між ситуаціями і конструюючи мети, добре вирішує головоломки типу «Ханойська вежа» або обчислює невизначені інтеграли. Програма EPAM (Elementary Perceiving and Memorizing Program) - елементарна програма для сприйняття і запам'ятовування, задумана Фейгенбаумом. Початок 60-х рр.- Епоха евристичного програмування. Евристика - правило, теоретично не обґрунтоване, але дозволяє скоротити кількість переборовши в просторі пошуку. Евристичне програмування - розробка стратегії дій на основі відомих, заздалегідь заданих евристик. У 60-х роках створюються перші програми, що працюють із запитами на природній мові. Програма БЕЙСБОЛ (Green та ін., 1961) відповідала на запити про результати минулих бейсбольних матчів, програмою STUDENT (Bobrow, 1964) було доступно рішення алгебраїчних завдань, сформульованих англійською мовою. У 1971 р Террі Виноград розробив систему SHRDLU, яка моделює робота, маніпулює кубиками. З роботом можна говорити по-англійськи. Система цікавиться не тільки синтаксисом фраз, але й правильно розуміє їх зміст завдяки семантичним і прагматичним знанням про своє «світі кубиків». Починаючи з середини 80-х рр., За кордоном відбувається комерціалізація штучного інтелекту. Ростуть щорічні капіталовкладення, створюються промислові експертні системи. Зростає інтерес до самонавчальним системам. В даний час ІІ - це бурхливо розвивається і сильно розгалужена наукова область. [2, c. 5, 6, 9, 10, 11, 12, 13] На даний момент в історії розвитку штучного інтелекту відбуваються великі відкриття і розробки, зв'язкові з інноваціями в суміжних галузях науки, кібернетики та робототехніки. Зараз людство як ніколи близько підійшло до створення штучного інтелекту.
2. Розвиток штучного інтелекту в країнах далекого зарубіжжя
Японія
За даними веб - сайту Hi-News країна висхідного сонця завжди була однією з перших на передовій високих технологій. Оскільки японці живуть на невеликих (щодо інших держав) островах, які, до всього іншого, постійно піддаються сейсмічної активності, без розробок сфери технологій боротися з природою складно. Японська культура славиться любов'ю до технологій: у цій країні не тільки відбувається постійна розробка новітніх технічних засобів, але навіть туалети в житлових будинках облаштовані за останнім словом техніки. Яскравим прикладом розвитку штучного інтелекту в Японії є Робот, розроблений французьким підрозділом Aldebaran Robotics японської компанії Softbank, буде здатний виражати емоції і спілкуватися зі своїм власником, але при цьому його роздрібна ціна не перевищить 2000 доларів. На прес-конференції, що пройшла в Токіо, президент компанії Softbank Масаёші Сон представив публіці нову розробку - робота-гуманоїда на ім'я Pepper (рис. 1). Робот цей здатний виконувати в побуті найрізноманітніші ролі, починаючи з доглядальниці для маленьких дітей, закінчуючи сторожем вашої квартири. [3]
США і Великобританія
США і Великобританія завжди були локомотивами прогресу, в одній «придумали» інтернет, а в іншій відбулася велика індустріальна революція. Але останні досягнення цих країн у галузі штучного інтелекту провзошлі всякі очікування. Хто буде пілотувати військові літаки завтра? Пентагон вважає, що цю роль можна довірити штучному інтелекту.
Як пише газета «Daily Mail», військові сили США і Великобританії планують створення винищувачів наступного покоління, за штурвалом яких перебуватимуть не тільки пілоти-люди. Майбутні винищувачі будуть мати на борту інтелектуальну машину, здатну допомагати обробляти інформацію з безлічі датчиків і здійснювати автономну посадку на авіаносець.
За даними Військово-морського інституту США (USNI), штучним інтелектом обзаведуться нові винищувач...