Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Інтернет - глобальна комп'ютерна мережа

Реферат Інтернет - глобальна комп'ютерна мережа





афічної, звукової - в даному контексті це не принципово), або спілкування з іншими людьми. p> Очевидно, що протилежним полюсом процесу взаємодії може стати інформаційний ресурс Інтернету (сайт, телеконференція, сховище файлів) або ж інший людина, з якою конкретний користувач спілкується за допомогою служб Інтернету. Сьогодні всі кому не лінь називають Інтернет В«найбільш інтерактивним з усіх засобів інформації та спілкування В». Чи так це насправді? p> Відповісти на це питання допоможе поняття В«ступінь інтерактивностіВ» - показник, що характеризує, наскільки швидко і зручно користувач може досягти своєї мети. Приміром, гарячі новини політичного життя країни, безумовно, ви швидше і з великим зручністю дізнаєтеся з онлайнових видань, ніж з традиційних паперових газет. З іншого боку, маловідому наукову публікацію можна ніколи не знайти на просторах Мережі, але гарантовано отримати у Ленінці. та й звичайний телефон (при умови, що відомий номер абонента і вільна лінія) має істотно більшим ступенем інтерактивності, ніж, приміром, електронна пошта або навіть IСQ. p> Загальні цілі, описані вище, зрозуміло, складаються з більш дрібних підзадач. Ніхто, думається, не заперечуватиме того факту, що процеси пошуку потрібної інформації та спілкування в Мережі відбуваються опосередковано, оскільки користувач взаємодіє з якимсь інтерфейсом, будь то web-сторінка або вікно поштової клієнта, а не з самим web-ресурсом. p> А тому давайте спробуємо проаналізувати весь пройдений на даний момент тернистий шлях розвитку 'wеb-технологій з позиції ступеня інтерактивності сайтів, створюваних з їх допомогою. p> На початку був HTML Фактичною основою стала мова НТМL, розроблений Тімом Бернерс-Лі та Деніелом Коннолі на основі СМ1 у 1990 році. Першим стандартом мови розмітки, прийнятим до використання в WWW, став HTML рівня (версії) 0.0, що включав у себе самий мінімальний набір тегів для розмітки вмісту документів. HTML 0.0 дозволяв описувати гіперпосилання, заголовки, параграфи, списки і їх пункти. У наступній версії НТМL 1.0 стало можливим впроваджувати в документи графічні зображення. Були, крім того, істотно розширено можливості форматування тексту. HTML 2.0 - класика жанру. Завдяки підтримці web-форм, що дозволяють передавати дані від клієнта серверу, цей рівень НТМL став цілком достатнім для створення повнофункціональних сайтів. p> Як бачимо, рівень інтерактивності перших сайтів була досить непоганою. Мінімалізм - запорука швидкості (текстові сторінки з невеликою кількістю графіки або повним її відсутністю вантажаться максимально швидко) і простоти (всі сторінки виглядають майже однаково, всі елементи інтерфейсу однотипні). web-форми і механізм ВІН (а надалі - Java-сервлети та інші серверні технології) вивели інтерактивність на якісно новий рівень: користувачі отримали можливість взаємодіяти з сайтами більш повно і всебічно, передаючи сер-віру різні параметри і отримуючи у відповідь динамічні сторінки, згенеровані на основі переданих значень, що називається, спеціально для вас В». Але форми з великою кількістю полів для заповнення істотно ускладнюють життя відвідувачів сайту, знижуючи простоту і зручність його використання. p> Слід зазначити, що існуючі нині сайти, присвячені користувача інтерфейсом і питань юзабіліті (useit.com, usabiliti.ru), недалеко пішли від мінімалізму НТМL 2.0. Так, ці сайти використовують табличну верстку і певну розробником колірну гаму, але наявність останньої не є настільки критичним для адекватного сприйняття інформації, а таблиці підтримуються семи сучасними браузерами, включаючи навіть Lynx.

Початкові рівні мови НТМ надавали по більшій частині можливості логічного форматування документів, в той час як візуальних ефектів (таким як колірна гамма) уваги практично не приділялося. Але в Інтернет прийшла комерція, і треба було, щоб сайти були барвистими, справляли враження. У той час компанія Netscape вже займала міцні позиції на ринку і почала на радість безтурботним користувачам вбудовувати в свій браузер Navigator різноманітні можливості візуального форматування. Багато з нововведень, запропонованих Netscape, згодом були включені в офіційну специфікацію НТМL 3.2 (Нагадаємо, що стандартизацією в області web-технологій займається Консорціум W3С, заснований Тімом Бернерс-Лі в 1994 році, w3.org). p> Але тут, <Вчасно> зміркувавши, що неувага до галузі web-технологій спричинить втрату великої частини потенційного прибутку, про себе голосно заявляє Microsoft, викинувши на ринок свій браузер Internet Explorer. Між Netscape і Мiсго5оа виникла жорстока конкурентна боротьба, що призвела в буквальному сенсі наплювацьке ставлення обох сторін до яких би то не було рекомендаціям W3С. Названі виробники будь ціну намагалися привернути увагу споживачів до своєї продукції, в результаті чого в галузі виник всепоглинаючий криза. Офіційна специфікація HTML існувала, але її, не буде перебільшенням сказати, ніхто не дотримувався: сайт, нормально виглядає в одному браузері, в іншому спотво...


Назад | сторінка 3 з 11 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення web-сторінки за допомогою гіпертекстової розмітки HTML з використ ...
  • Реферат на тему: Розробка оффлайн-браузера, здатного зберігати HTML-сторінки з усім їх вміст ...
  • Реферат на тему: Лари підмножини мови розмітки гіпертексту HTML
  • Реферат на тему: Мова гіпертекстової розмітки HTML
  • Реферат на тему: Мова розмітки гіпертексту (HTML)