рювався до невпізнання. доходило до абсурду перенасичення НТМL можливостями візуального форматування взагалі йшло врозріз з його первісної концепцією як мови логічної розмітки. p> А що було
з характеристиками інтерактивності? В епоху В«прикрасВ», протягом такого собі В«підліткового періодуВ» розвитку змінив пору дитячої чистоти і первозданності перших рівнів НТМL, тенденції були вкрай суперечливими. p> Візьмемо, Наприклад, фрейми - це одна з ключових розробок Netscape того часу. Ідея фреймів виглядає дуже красиво, але от реалізація ... Недоліків на перевірку виявляється набагато більше, ніж переваг. Щоб не бути голослівним, наведу лише деякі самі слабкі сторони технології фреймів:
неможливість поставити посилання на внутрішню сторінку сайту так, щоб при переході за такою засланні сторінка відображалася всередині фреймової структури;
відсутність усіляких можливостей навігації при попаданні на внутрішню сторінку сайту (Відображається без фреймів, належних її оточувати) за посиланням, виданої пошукової системою;
надзвичайні труднощі для розробника при реалізації складної фреймової структури в випадках, коли при переході по посиланню, розташованому в навігаційному фреймі, необхідно змінювати вміст не одного, а відразу декількох сусідніх фреймів;
неможливість точного позиціонування пікселів в сусідніх фреймах (проблема спостерігалася в ((рідному>) для фреймів браузері - Netscape Navigator). p> Ще один теза не на користь фреймів - Netscape відмовилася від їх використання на корпоративному сайті буквально через півроку після розробки цієї технології. (14, ст.10.1)
Інформаційний пошук
В
Документальний пошук: Інформаційний пошук, при якому об'єктами пошуку є документи. p> Автоматизований інформаційний пошук: Інформаційний пошук з використанням ЕОМ.
Автоматизований документальний пошук: Документальний пошук з використанням ЕОМ.
Бібліографічний пошук: Інформаційний пошук в бібліографічної базі даних. p> Діалоговий пошук: Автоматизований інформаційний пошук, при якому користувач автоматизованої системи може формулювати інформаційні запити в діалоговому режимі, коригувати їх у процесі пошуку і отримувати проміжні результати.
Пакетний пошук: Автоматизований інформаційний пошук, при якому інформаційні запити накопичуються в спеціальному масиві для подальшої спільної обробки.
Ретроспективний пошук: Інформаційний пошук за разовими інформаційним запитам в раніше накопиченому інформаційному масиві.
Пошук на природною мовою: Автоматизований інформаційний пошук, для якого інформаційний запит формулюється на природній мові.
Повнотекстовий пошук: Автоматизований документальний пошук, при якому в якості пошукового образу документа використовується його повний текст або суттєві частини тексту. p> булевскому Пошук: Інформаційний пошук, при якому інформаційний запит формується за допомогою булевских операторів. (13, з 311 - 312)
Історія створення Інтернету
Близько 20 років тому Міністерство Оборони США створило мережу, що з'явилася предтечею Internet, - вона називалася ARPAnet. ARPAnet була експериментальною мережею, - вона створювалася для підтримки наукових досліджень у військово-промисловій сфері, - в Зокрема, для дослідження методів побудови мереж, стійких до часткових ушкоджень, що отримуються, наприклад, при бомбардуванні авіацією і здатних у таких умовах продовжувати нормальне функціонування. Ця вимога дає ключ до розуміння принципів побудови і структури Internet. У моделі ARPAnet завжди був зв'язок між комп'ютером-джерелом і комп'ютером-приймачем (станцією призначення). Мережа передбачалася ненадійною: будь-яка частина мережі може зникнути в будь-який момент.
На зв'язуються комп'ютери - не тільки на саму мережу - також покладена відповідальність забезпечувати налагодження і підтримку зв'язку. Основний принцип полягав у тому, що будь-який комп'ютер міг зв'язатися як рівний з рівним з будь-яким іншим комп'ютером. p> Передача даних у мережі була організована на основі протоколу Internet - IP. Протокол IP - це правила і опис роботи мережі. Це зведення включає правила налагодження і підтримки зв'язку в мережі, правила поводження з IP-пакетами та їх обробки, описи мережевих пакетів сімейства IP (їх структура і т.п.). Мережа замислювалася і проектувалася так, щоб від користувачів не потрібно було ніякої інформації про конкретну структуру мережі. Для того, щоб відправити повідомлення по мережі, комп'ютер повинен помістити дані в якийсь `` конверт'', званий, наприклад, IP, вказати на цьому `` конверті'' конкретну адресу в мережі і передати отримані в результаті цих процедур пакети в мережу. p> Ці рішення можуть здатися дивними, як і припущення про `` ненадійною'' мережі,...