ючено. Кожне клацання мишкою по компоненту DelphiCheckBox змінює його стан на протилежне. Зміна стану перемикача також доступна і в програмі. DelphiCheckBox являє собою поєднання невеликого віконця, яке і візуалізує наявністю або відсутністю галочки стан компонента, і компонента Label lt; # justify gt; 2. 
 Практична частина      Завдання № 1  
  програмування delphi консольний режим 
  Ввести кол під секунд і вивести на екран кількість хвилин і годин 
   Малюнок 2.1.-додаток запущенно 
   Лістинг: Project2; 
  {$ APPTYPE CONSOLE} ;, b, c: real; ( kolvo sek ); (a);:=a/60;// Хвилини:=a/360;// Годинник ( proslo , b: 2: 2, minut , c: 2: 2, chasov ) ;; 
  {TODO -oUser -cConsole Main: Insert code here}. 
   Завдання № 2  
   Якщо число А більше або дорівнює 10 і менше або дорівнює 99 і ділиться на число В то з'являється текст що це правда, інакше, брехня. 
   Малюнок 2.2.-додаток в дію 
   Лістинг: 
  programProject2; 
  {$ APPTYPECONSOLE} ;, b: Integer; (a, b); (a, b); (a gt;=10) and (a lt;=99) and (a mod b=0 ) ( true ) else writeln ( false ) ;; 
  {TODO -oUser -cConsole Main: Insert code here}. 
   Завдання № 3  
   Обчислити значення виразу за формулою 
   Малюнок 2.3 - рішення задачі 
   Лістинг: 
  programProject2; 
  {$ APPTYPECONSOLE} ;, y, a: real; ( x, y ); (x, y);:=(x + y)/(y + 1) - (x * y - 12/34 + x); ( otvet , a=, a: 7: 2) ;; 
  {TODO -oUser -cConsole Main: Insert code here} 
  end. 
   Завдання № 4  
   Знайти добуток чисел заданого чотиризначного числа. 
   Малюнок 2.4.- Твір знайдено 
   Лістинг: 
				
				
				
				
			  programProject1; 
  {$ APPTYPECONSOLE} ;, Proizv: integer;:=1; ( chislo: ); (Chislo); gt; 0 do:=Proizv * (Chislo mod 10);:=Chislo div 10 ;; ( proizvedenie: raquo ;, Proizv) ;; 
  {TODO -oUser -cConsole Main: Insert code here}. 
   Завдання № 5  
   Квадрат заданого тризначного числа дорівнює кубу суми цифр цього числа. 
   Рисунок 2.5.- Додаток запущено 
    Завдання № 6  
   Дано дійсні числа x і y не рівні один одному. Менше з цих двох чисел замінити половинній їх суми, а більше їх подвоєним твором. 
   Малюнок 2.6.- Числа замінено 
   Лістинг: 
  programProject2; 
  {$ APPTYPECONSOLE} ;, y, s, p: Real; ( vveditex, y ); (x, y);:=(x + y)/2;:=2 * x * y; x lt; y then:=s;:=p;:=p;:=s ;; (x: 6: 3, , y: 6: 3) ;; 
  {TODO -oUser -cConsole Main: Insert code here}. 
    Завдання № 7  
   Дано три числа a, b, c.Определіть, яке з них одно d. Якщо не одне не дорівнює d, то знайти мах (da), (db), (bc). 
   Малюнок 2.7.- Додаток в дію 
  Лістинг: 
  programProject1; 
  {$ APPTYPECONSOLE} ;, s1, s2, a, b, c, d: Integer; ( a, b, c, d ); (a, b, c, d) ; (a=d) then writeln ( chislo a=chislu d ) ;; (b=d) then writeln ( chislo b=chislu d ) ;; (c=d) then writeln ( chislo c=chislu d );:=da;:=db;:=bc; ( s ravno , s); Readln; ( s1 ravno raquo ;, s1); ; ( s2 ravno raquo ;, s2) ;;; (s gt; s1) and (s gt; s2) then Writeln ( s max ); (s1 gt; s) and (s1 gt; s2) then Writeln ( s1 max ); (s2 gt; s1) and (s2 gt; s) then Writeln ( s2 max ) ;;; 
  {TODO -oUser -cConsole Main: Insert code here}. 
    Завдання № 8  
   Якщо сума трьох попарно різних дійсних чисел X, Y, Z менше одиниці, то найменше з цих трьох чисел замінити напівсумою двох інших; в іншому випадку замінити менше з X, Y напівсумою двох решти значень. 
   Малюнок 2.8.- Рішення задачі 
   Лістинг: 
  programProject2; 
  {$ APPTYPECONSOLE} ;, y, z, s, min: real; ( vvedite X: ); readln (x); ( vvedite Y: ); readln (y); ( vvedite Z: ); readln (z);:=x + y + z; s lt; 1 then ( summa menshe 1 ); (x lt; y) and (x lt; z) then x:=(y + z)/2if y lt; z then y:=(x + z)/2z:=(x + y)/2; ( summa bolshe 1 ); ( X=, x: 3: 2, Y= raquo ;, y: 3: 2, Z=, z: 3: 2) ;; 
  {TODO -oUser -cConsole Main: Insert code here}. 
 ...