одинниках.
Налагодження «Відображення - Позиція» робить вікно додатка непотоплюваним (поверх всіх).
Налагодження «Відображення - Тема» прибирає заголовок програми.
Малюнок 14 - Головне вікно програми після прийняття настоянок «Тема»
. Головне вікно програми з вибраними надбудовами «Вид - Цифровий - З датою».
Малюнок 15 - Головне вікно програми з вибраними надбудовами «Вид - Цифровий - З датою»
Головне вікно додатка з вибраними надбудовами «Вид - Цифровий - Без дати».
Малюнок 16 - Головне вікно програми з вибраними надбудовами «Вид - Цифровий - Без дати»
. При роботі програми з вибраними надбудовами «Вид - Цифровий» деякі пункти меню не активні, тому вони призначені для аналогових годин.
Малюнок 17 - Меню в цифрових годинниках
. При виборі налаштування «Відображення - Шрифт - Колір» відкривається вікно вибору кольору (малюнок 15).
Малюнок 18 - Головне вікно програми з вибраними надбудовами кольору цифр
. При виборі налаштування «Відображення - Шрифт - Вид» відкривається вікно вибору шрифтів, накреслень, розміру і ін.
Малюнок 19 - Вікно вибору шрифту
Малюнок 20 - Головне вікно програми з вибраними надбудовами шрифту
. Пункт меню «Вихід» закриває додаток.
7. Керівництво оператора
Програма необхідна для відображення поточного часу в зручному для користувача вигляді
Умови виконання програми:
Операційна система сімейства Windows XP або вище;
Встановлена ??платформа MS .NET Framework версії 3.0 або вище.
Для коректного виконання програми, необхідно щоб системне дата і час були правильно налаштовані
Для запуску програми необхідно запустити файл Clock.exe
8. Модель життєвого циклу
Каскадна стратегія (одноразовий прохід, водоспадна або класична модель) має на увазі лінійну послідовність проходження стадій створення інформаційної системи. Іншими словами, перехід з однієї стадії на наступну відбувається тільки після того, як буде повністю завершена робота на поточному.
Малюнок 21 - Каскадна модель життєвого циклу
Ця модель застосовується при розробці інформаційних систем, для яких на самому початку розробки можна досить точно і повно сформулювати всі вимоги.
Переваги моделі:
на кожній стадії формується закінчений набір проектної документації, який відповідає критеріям повноти і узгодженості;
виконувані в чіткій послідовності стадії дозволяють упевнено планувати терміни виконання робіт і відповідні ресурси (грошові, матеріальні та людські).
Недоліки моделі:
реальний процес розробки інформаційної системи рідко повністю вкладається в таку жорстку схему. Особливо це відноситься до розробки нетипових і новаторських систем;
життєвий цикл заснований на точної формулюванні вихідних вимог до інформаційної системи. Реально на початку проекту вимоги замовника визначені лише частково;
основний недолік - результати розробки доступні замовнику тільки наприкінці проекту. У разі неточного викладу вимог або їх зміни протягом тривалого періоду створення ІС замовник отримує систему, не задовольняє його потребам.
Висновок
У ході виконання курсової роботи були закріплені і поглиблені навички використання об'єктно-орієнтованого підходу до програмування.
Придбано навички програмування на мові C # в середовищі Visual Studio. Був отриманий навик роботи з невеликою кількістю компонентів середовища і деякими вбудованими бібліотеками.
Закріплений матеріал минулого семестру за способами проектування програмного забезпечення в середовищі Star UML.
Список використаних джерел
1. «Мова програмування C # 2010 і платформа .NET 4» Т. Ендрю Вільямс, 2010. 1392с.
2. «Об'єктно-орієнтоване програмування на С #» Навчальний посібник, А.А. Андріанова, Л.Н. Ісмагілов, Т.М. Мухтарова, 2012. - 134 с.
3.Інтернет ресурс: lt; # justify gt; Додаток А
Файл Times.cs
...