Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка програмного модуля &Прокат автомобілів&

Реферат Розробка програмного модуля &Прокат автомобілів&





ункту меню. Після обробки введеної інформації слід продовжити виконувати інструкції, пропоновані в меню.

Програмне забезпечення, реалізоване у вигляді форми, так само має простий і зрозумілий інтерфейс. Для здійснення необхідної операції, достатньо натиснути на відповідну кнопку. Для зручності була реалізована панель навігації:

Перемикання між полями заповнення можна здійснювати клавішею TAB

Вихід з програми можна здійснити за допомогою клавіші F12

Поле Додавання запиши можна викликати клавішею F7

Поле Редагувати можна викликати клавішею F4

Поле видалення запису можна викликати клавішею Del

Допомога по експлуатації програми можна отримати викликавши довідку клавішею F1

Поле Про програму можна викликати клавішею F11

Інструкція з використання програми знаходиться в корені самої програми під назвою Helpm

Користувачеві надається зручне в експлуатації програмне забезпечення, яке має простий, і інтуїтивно зрозумілий інтерфейс. Каталог програми містить файл с.exe, який служить для запуску програми.

При відкритті файлу ProkatAvtomobilei.exe додатки розробленого в середовищі Microsoft Visual Studio з'являється вікно консолі відповідно з малюнком 4.


Малюнок 4 - Додаток, написане в Microsoft Visual Studio Для того, що б додати в файл запис про нового клієнта, необхідно ввести у вікно консолі індекс даного пункту, тобто «1», і натиснути клавішу enter, після чого відкриється меню реєстрації нового клієнта відповідно до рисунка 5.


Малюнок 5 - меню реєстрації нового клієнта.


Після роботи з даним розділом користувач автоматично повертається в головне меню. Для того, що б відкрити меню пошуку потрібно вибрати з меню пункт «пошук», після чого відкриється вікно пошуку відповідно до малюнком 6.


Малюнок 6 - меню «пошук».


Вибравши в меню перший пункт, перейдемо до меню, де від користувача буде потрібно ввести прізвище абонента, якого необхідно відповідно до малюнком 7.


Малюнок 7 - Пошук абонента за прізвищем.


Пошук за іншими критеріями відбувається аналогічним чином. Після завершення операції пошуку, користувач знову повертається в головне меню.

Для запуску програми реалізованого в середовищі C ++ Builder, необхідно запустити файл Project1.exe, що знаходиться в каталозі програми.

Після відкриття файлу Project1.exe, відкриється головна форма програми представлена ??відповідно до малюнком 8.


Рисунок 8 - Головна форма.


Для того, що б ввести інформацію про новий клієнт, необхідно натиснути на кнопку «додати запис», далі заповнивши необхідні поля користувач може або зберегти інформацію, або скасувати реєстрацію, відповідно до малюнком 10.


Рисунок 9 - Форма «Додавання запису».


Для здійснення пошуку інформації необхідно вибрати відповідне поле (прізвище, по батькові, телефон, марка автомобіля, дата повернення), а потім вказати критерій пошуку, після виконаних операцій натиснути на кнопку «пошук» для скасування результатів пошуку натиснути на кнопку «Х», відповідно до малюнком 10.


Рисунок 10 - Пошук.



Висновок


Програмний модуль для обліку прокату автомобілів був розроблений як курсового проекту.

До достоїнств програми можна віднести експлуатаційні якості, доступний інтерфейс, функціональність, що дозволяють ефективно використовувати програму.

При реалізації поставленого завдання було проведено такі етапи:

) Вивчення запропонованого завдання;

) Реалізація завдання в програмному середовищі C ++ Builder, Microsoft Visual Studio.

) Проведення різних тестів над готовою програмою для доказу її коректної роботи.

На підставі вищевикладеного можна зробити висновок, що впровадження курсового проекту для врахування прокату автомобілів, буде доцільна, т.к завдяки їй буде якісний контроль даних, а також можливість звернеться до неї в будь-який час



Список використаних джерел


1 Ішкова, Е. А. С ++. Почала програмування/Е. А.Ішкова.- М .: «Біном», 2000. - 304 с.

Культин, Н. Б. С/С ++ в задачах і прикладах/Н. Б. Культин.- СПб .: БХВ-Петербург, 2002. - 592 с.

Шіл...


Назад | сторінка 3 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Анексія Криму, як можна вірішіті Конфлікт України с Россией чі можна его ві ...
  • Реферат на тему: Теоретичні положення з програмування в інтерфейсі Windows Forms і застосува ...
  • Реферат на тему: Створення меню без файлу опису ресурсів на основі функції LoadMenuIndirect ...
  • Реферат на тему: Мій комп'ютер: призначення та порядок використання. Головне меню ОС Wi ...
  • Реферат на тему: Розробка програми FileInfo за коштами середовища програмування Microsoft Vi ...