Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Розробка комп'ютерної грі &Баліста&

Реферат Розробка комп'ютерної грі &Баліста&





ль


Схема моделювання імітації руйнування стіні



Вчення -це блок в якому ми спостерігаємо Вчення снаряду в ціль.

Перевірка влучілі ми чи ні - це блок в якому функція первіряє влучілі ми в ціль чи ні, если ми влучілі то картинка змінюється, а если ні то ми повертаємось на качан.

Руйнування стіни - це блок в якому ми бачим зміну картинки при влученні снаряду.

Завершення - залишкова Завершення руйнування стіні.

Схема моделювання імітації знищення балісті



Вчення - це блок в якому ми спостерігаємо Вчення снаряду в ціль.

Перевірка влучілі ми чи ні - це блок в якому функція первіряє влучілі ми в ціль чи ні, если ми влучілі то картинка змінюється, а если ні то ми повертаємось на качан.

Руйнування стіни - це блок в якому ми бачим зміну картинки при влученні снаряду.

Завершення - залишкова Завершення знищення балісті.


Опис розробленої програми



Програма складається з головної форми Form1.cs, на котрій розташовані повзунки для возможности Завдання параметрів моделі, розташовані кнопки для запуску та пріпінення моделювання, а такоже для качана новой гри. Такоже на головній форме відбувається графічне відображення існуючіх знищення баліст та стіні.

Так клас «Баліста» БУВ мною Розроблення таким чином:

public double x; double y; Image p; Image p1; double a=45; double f=10; Catapulta (int x, int y)

{. x=x; .y=y;=Image.FromFile ( kkk1.gif );=Image.FromFile ( kkk2.gif );


} int x, y-координати по х, у; image p, p1-картинки Які Використовують для зображення баліст;

Public double a-кут нахилится в радіанах; double f-сила;

Клас «Камінь»


Конструктор класу «Камінь» Ball01 ()//Конструктор за замовчуванням

{= 0; y=0; r=0.3;=0; vy=0;

} Ball01 (// Конструктор для тіла з масою m1,

//радіусом r1, початковим становищем x1, y1,

//швидкістю vx1, vy1 m1, double r1, double x1, double y1, vx1, double vy1)

)

{= x1; y=y1; r=r1;=vx1; vy=vy1;=m1;

}

Фізичні закони за Якими рухається камінь

public void Move (double dt, double fx, double fy)

{f=Math.Sqrt (fx * fx + fy * fy);

//Швидкість руху: v=Math.Sqrt (vx * vx + vy * vy);


if (v lt; 0.0001)//Вважаємо, що тіло покоїться

{

{

//Розраховуємо прирощення скоростіdvx=fx/m * dt;

double dvy=fy/m * dt;

//Зміна положення за час dt:

//Формула рівноприскореного прямолінійного руху. +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt;

//Зміна швидкості за час dt: +=dvx; +=dvy;

}

}//тіло рухалося

{

if (f gt; 0.0001)//Є сила тяги

{

//Розраховуємо прирощення скоростіdvx=fx/m * dt;

double dvy=fy/m * dt;

//Зміна положення за час dt:

//Формула равнозамедленно прямолінійного руху. +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt;

//Зміна швидкості за час dt: +=dvx; +=dvy;

}//Тіло рухається за інерцією

{

//Розраховуємо прирощення скоростіdvx=fx/m * dt;

double dvy=fy/m * dt;

// Зворотній швидкість від треніяdv=Math.Sqrt (dvx * dvx + dvy * dvy); (dv gt;=v)//Зупинка неминуча, оскільки

{// кульку з за тертя назад не покотиться! =0.0; vy=0.0; return;

}

//Зміна положення за час dt:

//Формула равнозамедленно прямолінійного руху. +=(vx + dvx/2) * dt; +=(vy + dvy/2) * dt;

//Зміна швидкості за час dt:

vx +=dvx; +=dvy;

}

}

} NewPoz (double dt, double fx, double fy,

bool traction_force)

{// Допоміжна процедура. Розраховує нове положення тіла

//з урахуванням сумарної діючої сили і перешкод:

//Розрахов...


Назад | сторінка 3 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Double Standards in Modern Politics
  • Реферат на тему: Double Entry Types of Balance Sheet
  • Реферат на тему: Double electric layer. Mechanism of formation and theory of structure
  • Реферат на тему: Блок обчислювача для радіолокаційного вимірювача висоти і складових вектора ...
  • Реферат на тему: Особливості та зміна економіко-географічного положення РФ