ітератури
I. Джерела
.Гуру брендингу Мартін Ліндстром їздить по світу з «симпозіумом» BRAND sense. Інтерв'ю з М. Ліндстромом. URL: http://adme/interview/guru-brendinga-martin-lindstrom-ezdit-po-svetu-s-simpoziumom-brand-sense- 7 024/
2.Коммунікатівно-ігровий сервіс Battle. URL: http://eu.battle/
.Компьютерную гру World Of Warcraft рекламують селебріті: Ван Дамм став магом, а Містер Т - ельфом. URL: http://adme/celebrity-marketing/kompyuternuyu-igru-world-of-warcraft-reklamiruyut-selebriti-van-damm-stal-magom-a-mister-t-elfom- Двадцять одна тисяча триста тридцять шість/
4.Лісіцін Д. Комп'ютерні ігри - вершина еволюції в області стимулів людської діяльності. Інтерв'ю з Томом Чатфілд. Журнал Коммерсант Секрет Фірми raquo ;, №5 (308), 2011. URL: http://kommersant/doc/1619994
5.МакГонігл Дж. Комп'ютерні ігри можуть змінити життя на краще. TED. Ideas worth spreading. 2010. URL: http://ted/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html
6.Національний вузол Інтернет-безпеки. Мережеві спільноти в іграх. URL: http://saferunet/teenager/news/558/
7.Чатфілд Т. 7 ігрових способів, захопливих розум. TED. Ideas worth spreading.2010. URL: http://ted/talks/lang/ru/tom_chatfield_7_ways_games_reward_the_brain.html
8.Офіціальний сайт щорічного фестивалю «BlizzCon». URL: http://eu.battle/blizzcon/ru/
9.Офіціальний форум «World of Warcraft» URL: http://eu.battle/wow/ru/forum/
10.Соколова Н. Покоління ігрек. Профіль. №34. 2010. URL: http://profile/items_30843
.AdMe - сайт про творчість. Реклама, дизайн, фотографія, мистецтво. URL: http://adme/
.Anaheim Convention Center. Official Site. URL: http://anaheimconventioncenter/
13.Annual Report Pursuant to Section 13 or 15 (d) of the Securities Exchange Act of 1934. Activision/Blizzard. For the Fiscal Year Ended December 31, 2012.
.Bendycki N. A. A new era of brand engagement. In front. MHS. 2010. P. 3
.Benitez T. World of Product. Online game gives retailers a chance to score. Playthings. March 2007. P. 19
.Blizzard Entertainment. Офіційний сайт. URL: http://eu.blizzard/
.Blizzard Entertainment. Legacy Games. URL: http://us.blizzard/en-us/games/legacy/
18.Blizzard Insider. Офіційна новинна розсилка «Blizzard Entertainment». URL: http://eu.blizzard/ru-ru/community/insider/
.Blizzard Store. Books. URL: http://us.blizzard/store/browse.xml?f=c:4
.BlizzCast. Офіційні аудіовипускі новин «Blizzard Entertainment». URL: http://eu.blizzard/ru-ru/community/blizzcast/
.Consumer Engagement. Logistica Solutions Inc. URL: http://ecomstor/
.Elder Games. MMO Developing. URL: http://eldergame/
23.Engagement vs. Involvement. THOUGHTstream, 2012. URL: http://blog.thoughtstream.ca/engagement-vs-involvement/
24.Fernandez M., Oliveira Siqueira R. de. The Resignification of Fun in the Contemporary World. Firefly Millward Brown. 2012
.Howe J. Crowdsourcing: Why the Power of the Crowd is Driving the Future of Business. Summary. Crown Business. 2008
.Huotari, Kai, Hamari, Juho. Defining Gamification - A Service Marketing Perspective. Proceedings of the 16th International Academic Mind Trek Conference +2012, Tampere, Finland, October 3-5. 2012
.Machinima. Make Love, Not Warcraft. URL: http://web.archive/web/20070519205936/http://machinima/article.php?article=459
.Mychar. Рольовий співтовариство World of Warcraft. URL: http://mychar/
.Popkin, H. FarmVille invades the real world, MSNBC, 2010. URL: http://nbcnews/id/37451547/ns/technology_and_science-tech_and_gadgets/#.UVwHkpOeNww
30.Prahalad, C.K .; Ramaswamy, Venkat. Co-Opting Customer Competence. Harvard Business Review. January-February 2000. URL: http://hbr/2000/01/co-opting-customer-competence/ar/1
31.Schawbel, Dan. Personal Branding Interview: David Aaker.2011. URL: http://personalbrandingblog/personal-branding-interview-david-aaker/
.The Daedalus Project. The Phychology of MMORPGS. URL: http://nickyee/daedalus/
33.Tolkoff S. BlizzCon, Big Conventions Coveted bu Anaheim Center. Orange County Business Journal. January 11, 2 010
34.Tolkoff S. Yearly Blizzard Bash Attracts 28,000 Fans. Orange County Business Journal. November 1, 2 010
.Wiegold K., Pulizzi J. Engagement: understanding it, achieving it, measuring it. URL: http://slideshare/ContentKeith/engagement-understanding-it-measuring-it-achieving-it
.WoW. Настільні ігри. URL: http://wowc/wow_boardgame.php.Литература
37.Аакер Д., Йохімштайлер Е. Бренд-лідерство: нова концепція брендингу. Переклад з англійської. М .: Изд. Дім Грєбєннікова, 2003. 380 с.
.Аакер Д. Створення сильних брендів.- М .: Изд. Дім Грєбєннікова, 2003. 440 с....