Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Програми в середовищі Turbo Pascal

Реферат Програми в середовищі Turbo Pascal





спочатку очищення екрана, а потім результат.

В В В 

Малюнок 3 - Блок-схема алгоритму підпрограми menus


У підпрограмі виводиться меню для вибору куди відправляти результати - на екран або на принтер. Що б зробити вибір необхідно ввести відповідне значення. p align=center> 2.5 Блок-схема алгоритму підпрограми Zad_ 2

В 
В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В В 

У цій підпрограмі виконується спочатку введення елементів матриці, потім розрахунок першої норми і вже потім висновок нової матриці на екран.

2.6 Блок-схема алгоритму програми Prog_1


Дана програма включає в себе наступні підпрограми: Forma1, Menu, Zad_1, Zad_2 наведені нижче. p align=center> 3. Опис


Створена програма - Prog_1 складається з двох основних підпрограм, що входять в тіло програми: Forma1, Menu.

Підпрограма Formal виводить на екран монітора дані про курсову роботі:


північнокавказьких ДЕРЖАВНИЙ ТЕХНІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

ФІЛІЯ У МІСТІ Кисловодську


Курсова РОБОТА

по дисципліні інформатика та програмування на тему створення прикладного програмного забезпечення в середовищі програмування

Turbo Pascal

В 

Роботу виконав: студент

_____курса групи _______

ФІО____________________

Роботу перевірив:

__________________________


При натисненні Enter управління передається підпрограмі Menu, яка виводить на екран монітора меню завдань, з пропозицією введення номера одного з підпунктів для виконання відповідного завдання. Інтерфейс даної підпрограми наступний:


1. " Розрахувати довжину середньої лінії трапеції ".

2. "Пронумерувати матрицю по її другий нормі ".

3. "Вихід".

Введіть номер завдання для виконання (1 - 3).


Далі у відповідності з обраним номером пункту управління передається Програмі Prog_1, на вхід якої надходить номер пункту меню. Відбувається аналіз відповідності номера пункту меню в списку пропонованих (1, 2, 3), у разі невідповідності виводиться напис, управління передається підпрограмі Menu, в циклі будуть повторюватися дані дії до правильного введення цифри пункту меню. У разі правильного набору номера пункту програма Prog_1 передасть управління відповідно однією з підпрограм: Zad_1, Zad_2, або буде проведений вихід з програмного продукту в разі вибору номера варіанту 3. Після виконання вибраної підпрограми управління знову передається підпрограмі Menu, для можливості виконання будь-якого з пунктів меню.

В  3.1 Розрахувати довжину середньої лінії трапеції.

Формула Герона дозволяє обчислити площу трикутника ( S ) за його сторонам a, b, c :

В 

аналогічно обчислюються і інші сторони.

В 

де р - Півпериметр трикутника :.

Трикутник однозначно можна визначити за такими трійкам основних елементів:

- a, b, c (Рівність за трьома сторонами);

- a, b, Оі (рівність по двох сторонах і куту між ними);

- a, ОІ, Оі (рівність по стороні і двом прилеглим кутах).

У даному прикладі доказ грунтується на співвідношенні сторін, якщо виконуються всі наступні умови:

- a

- b

- c
3.2 Нормальна матриця

Матриця - математичний об'єкт, записується у вигляді прямокутної таблиці чисел (або елементів кільця) і допускає алгебраїчні операції (додавання, віднімання, множення та ін) між ним та іншими подібними об'єктами. Правила виконання операцій над матрицями зроблені такими, щоб було зручно записувати системи лінійних рівнянь. Зазвичай матрицю позначають великою літерою латинського алфавіту і виділяють круглими дужками В«(...)В» (зустрічається також виділення квадратними дужками В«[...]В», подвійними прямими лініями В«| | ... | |В») А числа, складові матрицю (елементи матриці), позначають тією ж буквою, що і саму матрицю, але маленькою. у кожного елемента матриці є 2 нижніх індексу (aij) - перший В«iВ» позначає номер рядка, в якій знаходиться елемент, а другий В«jВ» - номер стовпчика.

В В 

Вектор - упорядкований безліч (послідовність, одновимірний масив, кортеж, перелік, список) однорідних елементів. Це найбільш загальне визначення в тому сенсі, що може бути не задано звичайних векторних операцій взагалі, їх може бути менше, або вони можуть не задовольняти звичайним аксіомам лінійного простору. Нормою квадратної матриці A називається функціонал, що позначається, задовольняє умовам:

- p> - - Довільне число;

- ; p> - p> Норма матриці узгоджена з норм...


Назад | сторінка 4 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка в середовищі Turbo Pascal програми обчислення суми елементів рядкі ...
  • Реферат на тему: Розробка в середовищі Turbo Pascal програми сортування елементів, що знаход ...
  • Реферат на тему: Теоретичні положення з програмування в інтерфейсі Windows Forms і застосува ...
  • Реферат на тему: Поняття алгоритму і його властивості. Блок-схема алгоритму. Технологія Ro ...
  • Реферат на тему: Програма складної структури з використанням меню