м» елементом ПК не є центральні процесори, а відеокарти топових моделей. Їх енергоспоживання досягає сотень ватів! Розсіяти таку кількість теплової енергії щодо компактною системою охолодження дуже складно. Саме тому при запуску ресурсоемкого 3D програми потужні графічні прискорювачі заявляють про свою присутність в системному блоці пронизливим виттям, видаваним кулерами.
Зрозуміло, багато виробників відеокарт намагаються оснастити свої продукти ефективними системами охолодження з невисоким рівнем шуму. Такі рішення, як правило, помітно позначаються на кінцевій вартості продукту - відеокулери верхнього цінового діапазону вже давно наздогнали за вартістю своїх «центрально-процесорних» побратимів.
У разі оснащення плати стандартним кулером дуже часто виникає бажання змінити його на щось більш тихе і ефективне. Але якщо його процесорний кулер охолоджує лише CPU, то система охолодження (СО) відеокарти повинна відводити тепло ще й від мікросхем пам'яті, а також силових елементів системи живлення. Ситуацію посилює сильне обмеження масо-габаритних показників для відеокулеров.
Крім того, варто відзначити різне розташування кріпильних отворів і достаток сильно відрізняються одна від одної систем харчування не тільки для різних моделей карт, але і для одних і тих же. Багато виробників випускають відеокарти нестандартного дизайну друкованої плати. У сукупності все це призводить до неможливості створити універсальну систему охолодження. Саме тому такі моделі відеокулеров, як Zalman VF3000, відрізняються списком сумісності (в залежності від нього в кінці найменування продукту ставиться відповідний буквений індекс) і порівняно високою ціною.
Аналогічна ситуація спостерігається і в інших виробників або моделей. Іншими словами, заміна штатної системи охолодження відеокарти на іншу, що випускається серійно, може виявитися не тільки витратною, але й неможливою для деяких випадків (переважно для відеокарт з двома GPU).
На даний момент асортимент відеокулеров дуже сильно поступається процесорним. Ситуацію посилює вузька сумісність потужних систем охолодження з відеокартами за кріпленням. У комплекті з СО відеокарт, як правило, додаються кріпильні елементи для відносно невеликої кількості моделей. У результаті вибір покупця зводиться буквально до однієї-двох моделям, доступним в п?? одажу.
При розробці нових систем охолодження графічних прискорювачів інженери наступають на граблі, які самі собі, і поклали під ноги при проектуванні відеокарт: занадто велика кількість різних типорозмірів між кріпильними отворами біля GPU і відсутність будь-яких стандартів на охолодження мікросхем пам'яті та системи живлення сильно ускладнює процес створення універсальної СО.
У результаті якийсь гіпотетично існуючий відеокулер, який можна встановити на різні моделі, повинен оснащуватися надмірно великою кількістю не тільки кріпильних елементів, але і радіаторів для силових елементів живлення. Викликає подив настільки довга відсутність стандарту розташування кріпильних отворів на місці системи живлення карти. Без них дуже складно закріпити радіатор з необхідною площею поверхні. Брак останньої компенсується або підвищеним обдувом, що сильно збільшує галасливість, або змушує робити радіатор цільним за принципом «full-cover», що ще сильніше обмежує універсальність системи охолодження і викликає необхідність застосування товстих термопрокладок, значно знижують ефективність тепловіддачі.
Досвідчені оверклокери, які не бажають витрачатися на досить дорогу серійну систему охолодження відеокарти, яку ще потрібно знайти в комплекті з необхідним кріпленням, встановлюють на ядро ??карти відносно недорогий кулер від центрального процесора (може підійти і кулер з BOX-комплекту або залишився не при справах після апгрейда). На мікросхеми пам'яті та елементи живлення підійдуть невеликі радіатори, що продаються в наборах.
На жаль, цей варіант сьогодні не є легко доступним через розміри і конструкції сучасних кулерів. До переваг такого підходу слід віднести досить високу ефективність і низьку вартість. До недоліків - громіздкість процесорних кулерів, складність виконання кріплення, проблематичність охолодження силових елементів системи живлення карти.
3. Тестування температури графічного процесора
. 1 Тестовані пристрої
Вирішено спробувати встановити три моделі процесорних кулерів на кілька різних відеокарт.
Системи охолодження:
· Zalman CPNS - 7000AlCu;
· Боксовий кулер від процесора Intel Q6600;
· Scythe Samurai ZZ;
· Arctic Cooling Accelero XTREME Plus.
Від...