o Games запропонувало кілька цікавих розробок, стали згодом хітами. З цього моменту діяльність компанії змінилася. Nintendo переходить від карт до простих іграшок. p> Власне, іграшки, перевернули історію Nintendo, були представлені талановитим інженером Ганпеем Екой. Це один з найважливіших людей за всю історію компанії, оскільки саме з його ім'ям буде асоціюватися весь ранній підйом Nintendo. У той час їм було представлено три досить цікавих іграшки: автомат для подачі бейсбольних м'ячів, незвичайна механічна рука і жартівливе пристосування для тестування рівня любові. Все це були експериментальні проекти. Ніхто не вважав, що вони так швидко стануть основною діяльністю Nintendo. Але це відбулося.
Звичайно, затримуватися на таких іграшках компанія не збиралася. Вже скоро стало ясно, що її основним напрямом стане розвиток дещо інших конструкцій - ігрових консолей для будинку, ігрових автоматів і кишенькових ігрових пристроїв. Перший досвід в новому для себе напрямку, як і належить, виявився невдалим. У 1977 році Nintendo випускає свою першу ігрову приставку, яка в пух і прах провалюється на ринку. Через рік з'являється перший ігровий автомат від Nintendo, який так само як і консоль не знайшов свого покупця. За кількома провалами, нарешті, послідував великий успіх. Компанія випустила культову портативну ігрову платформу Game Watch (у Росії вона була відома як В«ЕлектронікаВ»).
Game Watch - це невелика ігрова платформа, дуже схожа на сучасну Nintendo DS за своїм дизайну. Кожен екземпляр Game Watch поставлявся з вшитою в нього грою. Змінити гру на якомусь конкретному пристрої не можна - для цього потрібно купувати новий пристрій. Багато в чому це обмеження було викликано тим, що задній фон кожної гри був безпосередньо промальований в Game Watch. Сам пристрій було досить простим. Працювало на часових батарейках. Це було просто, але в той же час настільки цікаво, що відбою від покупців не було. На ті часи Game Watch виявилася феноменально успішної ігровою платформою. Було реалізовано більше 10 мільйонів екземплярів приставки. В цей же час компанія починає активно просуватися за межами Японії. У 1980 році було відкрито філію Nintendo в США. p> Після першого успіху компанії був і другий. Талановитий інженер Шигеру Міямото вирішив переробити ігровий автомат Radar Scope. У підсумку замість провального на той момент вироби вийшов нині легендарний Donkey Kong. Так, в 1981 році світ побачив одну культову гру і відразу двох нині легендарних персонажів. Крім самого Donkey Kong в грі був присутній братик Маріо (Super Mario). p> Додатковий PR Donkey Kong'у принесло ще й те, що кінокомпанія Universal подала на Nintendo в суд відразу ж після того, як дізналася про цю популярній грі. Американцям здалося, що ім'я горили занадто сильно нагадує King Kong, права на якого належали Universal. Абсурдний позов був програний. Nintendo тріумфувала. Минуло не так багато часу і братик Маріо вже став володарем с...