Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Рішення логічного завдання на мові Prolog

Реферат Рішення логічного завдання на мові Prolog





align="justify"> nondeterm Рішення2 (спісок_вердіктов)

nondeterm

nondeterm підсумок (персонаж)

nondeterm унікальний_ітог (персонаж)

CLAUSES

одін_із (Що, [Що | _]).

одін_із (Що, [_ | Хвіст]):-одін_із (Що, Хвіст).

% Кількість

колічество_вхожденій (_, [], 0).

колічество_вхожденій (Що, [Що | Хвіст], Число): -

Число = Чісло_в_хвосте +1.

колічество_вхожденій (Що, [Щось | Хвіст], Число): -

not (Що = Щось),

колічество_вхожденій (Що, Хвіст, Число).

колічество_елементов ([], 0).

Кількість = Колічество_в_хвосте +1.

% Пошук перетину множин

перетин ([], _, []).

перетин ([Head1 | Tail1], List2, [Head1 | TailOut]): -

одін_із (Head1, List2), перетин (Tail1, List2, TailOut).

перетин ([Head1 | Tail1], List2, ListOut) :-( одін_із (Head1, List2)), перетин (Tail1, List2, ListOut).

одін_із_ответов (так).

одін_із_ответов (немає).

одін_із_участніков (а).

одін_із_участніков (б).

одін_із_участніков (в).

вибрать_унікальние ([], []).

not (одін_із (Голова, Хвіст)), вибрать_унікальние (Хвіст, хвіст).

вибрать_унікальние ([Голова | Хвіст], список): -

сказав (персонаж (а, Тип), 1, процес (_, Відповідь, _, _, _)): -

Відповідь = "так", Тип = "шпигун";

Відповідь = "ні", not (Тип = "шпигун").

сказав (персонаж (б, _), 1, Процес): -

Процес = процес (Персонажі, _, Відповідь, _, _),

Відповідь = "так", А = персонаж (а, _), одін_із (А, Персонажі), сказав (А, 1, Процес);

Процес = процес (Персонажі, _, Відповідь, _, _),

Відповідь = "ні", А = персонаж (а, _), одін_із (А, Персонажі), not (сказав (А, 1, Процес)).

сказав (Персонаж, 2, Процес): -

Процес = процес (Персонажі, _, _, _, Відповідь),

Відповідь = "так", одін_із (Сусід, Персонажі), not (Сусід = Персонаж), Сусід = персонаж (_, шпигун);

Процес = процес (Персонажі, _, _, _, Відповідь),

Відповідь = "ні", одін_із (Сусід, Персонажі), not (Сусід = Персонаж), Сусід = персонаж (_, Тип), not (Тип = "шпигун").

перевірка (Персонаж, Номер, Процес): - Персонаж = персонаж (_, лицар), сказав (Персонаж, Номер,...


Назад | сторінка 4 з 7 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Рекламний персонаж як інструмент реалізації рекламної стратегії
  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням мови логічного програмування Prolog
  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням мови логічного програмування Prolog
  • Реферат на тему: Розв'язування математичних задач помощью мови логічного програмування P ...
  • Реферат на тему: Концепт "число" у давньоруській мові (на матеріалі пам'яток Х ...