ацію або дезорганізуючи їх роботу. Спеціальні програми (наприклад, В«троянський кіньВ») дозволяє здійснити прихований доступ до інформаційного масиву противника з метою отримання розвідувальної інформації;
В· комп'ютерні віруси, здатні руйнувати, спотворювати програмне забезпечення і інформацію в комп'ютерних мережах, електронних телефонних станціях, системах управління та зв'язку;
В· нейтралізатори тестових програм, що забезпечують неможливість виявлення недоліків програмних засобів або наявність у них вірусів за допомогою спеціальних тестових програм;
В· способи і засоби, що дозволяють впроваджувати В«логічні бомбиВ» і віруси в інформаційні мережі противника. [4]
Програмно-математичне зброю ділитися на два типи:
В· Засоби впливу на програмний продукт;
В· Засоби впливу на канал передачі інформації.
Особливостями даного типу зброї є наступні фактори:
В· Універсальність;
В· Скритність;
В· Економічна ефективність;
В· Масштабність застосування;
В· Складність міжнародного контролю;
В· Ефект В«Ланцюговий реакціїВ»;
В· Психологічний вплив.
Способи та засоби впливу:
В· Засоби руйнування;
В· Програмні закладки;
В· Засоби впливу на канали розповсюдження інформації;
В· Комп'ютерні віруси;
В· Нейтралізатори тестових програм;
В· Засоби впровадження стороннього коду. [5]
2.3 ОБ'ЄКТИ ВПЛИВУ ТА вражаючих факторів
У сучасних війнах об'єктами інформаційного впливу стануть свідомість і психіка людини, системи управління та інші інформаційно-технічні системи, засоби бойового ураження.
У розвитку систем озброєнь зараз простежується стійка тенденція збільшення в них питомої ваги інформаційної зброї. Подібна В«інформаційна еволюціяВ» відбувається в кілька етапів. p align="justify">-й етап пов'язаний із застосуванням інформоружія для протидії засобам ...