y"> GENERATE 217 0 0
TEST 217 0 0
MARK 204 0 0
QUEUE 204 0 0
SEIZE 204 1 0
DEPART 203 0 0
TEST 203 0 0
ADVANCE 200 0 0
RELEASE 200 0 0
TERMINATE 200 0011 RELEASE 3 0012 TERMINATE 16 0 0ENTRIES UTIL. AVE. TIME AVAIL. OWNER PEND INTER RETRY DELAY
USTR 204 0.849 5.028 1 217 0 0 0 0MAX CONT. ENTRY ENTRY (0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE. (-0) RETRY
OCH 2 1 204 29 0.780 4.136 4.821 0MEAN STD.DEV. RANGE RETRY FREQUENCY CUM.% 4.147 3.426 0
_ - 1.000 44 21.67
.000 - 2.000 27 34.98
.000 - 3.000 20 44.83
.000 - 4.000 22 55.67
.000 - 5.000 16 63.55
.000 - 6.000 14 70.44
.000 - 7.000 13 76.85
.000 - 8.000 15 84.24
.000 - 9.000 12 90.15
.000 - 10.000 5 92.61
.000 - 11.000 6 95.57
.000 - 12.000 6 98.52
.000 - 13.000 2 99.51
.000 - 14.000 1 100.00
На малюнку 5 представлена ​​діаграма, яка показує розподіл кількості повідомлень в черзі за часом.
В
Рисунок 5 - Діаграма В«Час очікування повідомлень в черзіВ».
У результаті моделювання в середовищі GPSS ми отримали, що число втрачених повідомлень дорівнює 16, це відображено в блоці Met2 TERMINATE. p align="justify"> Причому 3 з цих повідомлень (блок Met1 RELEASE), не потрапили в пам'ять ЕОМ, внаслідок чого і були втрачені, решта 13 повідомлень були втрачені через те, що очікували в черзі більше 12 секунд. Коефіцієнт завантаження ЕОМ дорівнює 0,849, це видно з результатів моделювання FACILITY USTR - UTIL. 0.849. br/>
Моделювання в середовищі C #
Головна форма програми показана на малюнку 6.
В
Малюнок 6 - Головна форма програми
На малюнках 7, 8, 9, 10 представлені результати натискання кнопок В«ЗавданняВ», «гшенняВ», В«ГрафікВ», В«Про автораВ» відповідно.
В
Малюнок 7 - Результат натискання кнопки В«ЗавданняВ»
В
Рисунок 8 - Результат натискання кнопки «гшенняВ»
В
Рисунок 9 - Результат натискання кнопки В«ГрафікВ»
В
Рисунок 10 - Результат натискання кнопки В«Про автораВ»
Лістинг програми, написаної в середовищі C #, розташований в Додатку.
Аналіз отриманих результатів
Зведемо результати, от...