class Yield {
// Метод знаходить максимальний елемент
public static int maxElem (int [] X) {max = X [0]; (int i = 0; i max ) {= X [i];
}
} max;
}
// Метод обчислює координати осі Х
public static int [] fillingX (int X, int width, int [] uroshau) {
int zapolnenie = (width/maxElem (uroshau));
int [] x = new int [8]; [0] = X * zapolnenie;
x [1] = (X * zapolnenie) - (6 * X * zapolnenie/100); [2] = 60; [3] = 60; [4] = x [0]; [5] = x [4]; [6] = 60; [7] = zapolnenie;
return x;
}
// Метод обчислює координати осі Y
public static int [] fillingY (int height) {
int [] y = new int [7]; [1] = 10; [0] = y [1] + (height/7 * 2/10); [2] = 10; [3] = y [0]; [4] = y [0]; [5] = y [1] + (height/7 * 6/10); [6] = y [5]; y; p>
}
} Додаток Б
Документація
Короткий посібник користувача
Для початку потрібно запустити програму. Після потрібно ввести дані для побудови діаграм і натиснути на кнопку "побудуваті графік". Після чого на екрані будуть побудовані 7 об'ємних гістограм. Для того що б побудувати графіки ще раз - вводимо дані і повторно натискаємо на клавішу. Що б подивитися інформацію про програму, натискаємо в меню Edit - Информація. Для виходу натискаємо File - Вихід. p align="center"> Додаток В
Знімки екранних форм представлені на наступних малюнках
В
Малюнок 1. Вікно програми після відкриття
В
Малюнок 2. Вікно після введення даних
В
Малюнок 3. Інформаційне вікно