class Yield { 
// Метод знаходить максимальний елемент 
  public static int maxElem (int [] X) {max = X [0]; (int i = 0; i max ) {= X [i]; 
 } 
 } max; 
 } 
 // Метод обчислює координати осі Х 
  public static int [] fillingX (int X, int width, int [] uroshau) {
  int zapolnenie = (width/maxElem (uroshau)); 
  int [] x = new int [8]; [0] = X * zapolnenie; 
  x [1] = (X * zapolnenie) - (6 * X * zapolnenie/100); [2] = 60; [3] = 60; [4] = x [0]; [5] = x [4]; [6] = 60; [7] = zapolnenie; 
  return x; 
				
				
				
				
			 } 
 // Метод обчислює координати осі Y 
  public static int [] fillingY (int height) {
  int [] y = new int [7]; [1] = 10; [0] = y [1] + (height/7 * 2/10); [2] = 10; [3] = y [0]; [4] = y [0]; [5] = y [1] + (height/7 * 6/10); [6] = y [5]; y;  p> 
} 
   }   Додаток Б  
   Документація 
  Короткий посібник користувача 
  Для початку потрібно запустити програму. Після потрібно ввести дані для побудови діаграм і натиснути на кнопку "побудуваті графік". Після чого на екрані будуть побудовані 7 об'ємних гістограм. Для того що б побудувати графіки ще раз - вводимо дані і повторно натискаємо на клавішу. Що б подивитися інформацію про програму, натискаємо в меню Edit - Информація. Для виходу натискаємо File - Вихід. p align="center">  Додаток В  
   Знімки екранних форм представлені на наступних малюнках 
 В  
 Малюнок 1. Вікно програми після відкриття 
 В  
 Малюнок 2. Вікно після введення даних 
 В  
 Малюнок 3. Інформаційне вікно