ть ціліх частин отриманий творів, записання в порядку їх Отримання и збережений однієї P-ічной цифрою. p align="justify"> Если Необхідна точність перекладу числа F становіть k знаків после комі, то гранична абсолютна похібка при цьом дорівнює q - (k +1)/2.
В
Рис 2.2 - Приклад перекладу числа 0,36 з десяткової системи в двійкову, вісімкову и шістнадцяткову:
.3 Загальний алгоритм переведення чисел різніх систем числення
1. Розбита цілу Частину числа справа наліво, а дробові Частину Зліва направо на групи по n цифр.
2. При необхідності Додати ліворуч и праворуч від числа незначущій нулі.
. Кожне вийшло n-значне число замініті цифрою
. Pn системи числення.
Приклад 1:
Переведемо з двійкової в 4-річно систему числення (n = 2):
, 100111012 = 1 січня 10 жовтня 11, 10 11 січень 01 = 11223,21314
, 10000111012 = 1 0110 1011, 1000 0111 01002 = 16B, 87416
Если навпаки, то шкірно цифру Шуканов числа замініті n-розрядно числом в новій Системі числення
Приклад 2:
A, 1716 = 3 травень A, 1716 = 03 22 листопада, 01134
A, 1716 = 3 травень A, 1716 = 001101011010,000101112 = +1101011010,000101112
3. Розробка інтерфейсу користувача
Будь-яка система числення, призначен для практичного Використання, винна Забезпечувати:
) можлівість представлення будь-якого числа в заданому діапазоні чисел;
) однозначність Подання;
) стіслість и простоту запису чисел;
) легкість оволодіння системою, а такоже простоту та Зручність оперуваті нею.
Для того щоб создать інтерфейс калькулятора, что дозволяє без жодних ускладнень переводіті числа в Різні СЧ, звітність, задіяті наступні компоненти: кнопки (Button) для запровадження цифр, сімволів шістнадцятковій системи числення, а такоже для видалений невірно введеної ІНФОРМАЦІЇ;
- поле виводу (MaskEdit) для Виведення результатів проведенням операцій;
- список Вибори (RadioGroup) для перемикань Напрямки перекладу з однієї системи числення в іншу.
Отриманий інтерфейс зображений на малюнку 3.1.
В
Малюнок 3.1 - розроблення інтерфейс калькулятора
4. Алгорітмізація и програмування решение задачі
4.1 Загальна схема алгоритму програми
Одна ...