ті) для роботи з серйозними додатками, такими, як CADи. Серед виробників таких машин виділялася компанія Sun Microsystems, що зробила собі на них ім'я.
До появи RISC-процесорів в цих станціях зазвичай використовувався процесор Motorola 68xxx, той же, що і в комп'ютерах фірми Apple (хоча і під більш розвиненою операційною системою, ніж у Apple).
Близько 1989 року на ринку з'явилися комерційні реалізації процесорів RISC-архітектури. Логічним вирішенням ряду компаній (Sun та інших) був перенесення UNIX на ці архітектури, що негайно спричинило й перенесення всієї екосистеми ПО для UNIX.
Пропрієтарні серйозні ОС, такі як VMS, почали свій захід саме з цього моменту (навіть якщо і вдалося перенести на RISC саму ОС, все було набагато складніше з додатками під неї, які в цих екосистемах часто розроблялися на асемблері або ж на пропрієтарних мовах типу BLISS), і UNIX став ОС для найпотужніших комп'ютерів у світі.
Проте в цей час екосистема PC почала переходити на GUI в особі Windows 3.0. Величезні переваги GUI, а також, наприклад, уніфікована підтримка всіх типів принтерів, були оцінені і розробниками, і користувачами. Це сильно підірвало позиції UNIX на ринку PC - реалізації такі, як SCO і Interactive UNIX, не справлялися з підтримкою Windows-додатків. Що ж до GUI для UNIX, званого X11 (були й інші реалізації, багато менш популярні), то він не міг повноцінно працювати на звичайній користувальницької PC зважаючи на вимоги до пам'яті - для нормальної роботи X11 Потрібно 16 МБ, в той час як Windows 3.1 із достатньою продуктивністю виконувала і Word, і Excel одночасно в 8 МБ (це стало стандартним розміром пам'яті PC в той час). При високих цінах на пам'ять це було лімітуючим фактором.
Успіх Windows дав імпульс внутрішньому проекту Microsoft під назвою Windows NT, яка була сумісна з Windows по API, але при цьому мала всі ті ж архітектурні особливості серйозною ОС, що і UNIX - багатозадачність, повноцінний захист пам'яті, підтримку багатопроцесорних машин, права доступу до файлів і тек, системний журнал. Також Windows NT представила журнальну файлову систему NTFS, яка за можливостями на той момент перевищувала все стандартно поставляються з UNIX файлові системи - аналоги під UNIX були тільки окремими комерційними продуктами від Veritas та інших.
Хоча Windows NT і не була популярна спочатку через високі вимоги до пам'яті (ті ж 16 МБ), вона дозволила Microsoft вийти на ринок рішень для серверів, наприклад, СУБД. Багато в той час не вірили в можливість Microsoft, традиційно спеціалізується на настільному ПО, бути гравцем на ринку ПЗ масштабу підприємства, де вже були свої гучні імена, такі як Oracle і Sun. До цього сумніву додавався той факт, що СУБД Microsoft - SQL Server - починався як спрощена версія Sybase SQL Server, ліцензована у Sybase і на 99% сумісна з усіх аспектів роботи з ним.
У другій половині 1990-х років Microsoft почав тіснити UNIX і на ринку корпоративних серверів.
Сукупність перерахованих вище факторів, а також величезне падіння ціни на 3D-відеопроцесори, що стали з професійного обладнання домашнім, по суті вбила саме поняття workstation до початку 2000-них років.
Крім того, системи Microsoft простіше в управлінні, особливо в типових сценаріях використання.
Зайве говори...