Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Розробка програми на платформі Android на тему "Інформатика - 2 клас"

Реферат Розробка програми на платформі Android на тему "Інформатика - 2 клас"





або 5 пропусків між стовпцями таблиці. Фрагменти тексту повинні розташовуватися на екрані так, щоб погляд користувача переміщався по екрану в звичному напрямку.

Вміст полів у таблиці повинне не «притискатися» до краю екрану, а розташовуватися близько горизонтальних або вертикальних осей.

Меню, що містить відносно невеликий обсяг інформації, повинна бути зміщена на ліву верхню частину екрана.

Один і той же тип інформації повинен з'являтися завжди в одному і тому ж місці екрана. Верхні дві або три рядки екрану зазвичай резервуються для виведення заголовка та стану системи. Тема показує, в якому місці системи знаходиться користувач; область стану показує пункти меню верхнього рівня і служить для виведення підтверджень про те, що система працездатна. Через невеликого розміру екрану погіршується различимость шрифтових знаків. Тому екранний шрифт повинен бути крупніше, ніж при друку на папері, а саме - відповідати як мінімум типографського кеглю цицеро, рівному 12 пунктам.

Як показує практика екранної типографіки, в основному користувачі використовують стандартні гарнітури Times, Courier, Arial, Sans Serif, спочатку наявні в пам'яті будь-якого ПК.

Міжрядковий інтервал доцільно робити в 2-2,5 рази більшим, ніж у друкованих виданнях. На екрані погано виглядають і курсив, і розрядка, тому для текстових виділень краще використовувати або колір, або напівжирне накреслення.

Представлення графічної інформації.

Представлення графічного матеріалу в порівнянні з текстовим викликає набагато більше запитань. У традиційних видах зображення: статичні (нерухомі) малюнки та фотографії, креслення, схеми, карти, важливо правильно вибрати масштаб зображення і вдало використовувати кольорову палітру.

При виборі масштабу зображення потрібно брати до уваги два чинники:

- якщо графічне зображення представляється на екрані разом з текстом, то рекомендується залишати порожнім 1/2 екрану;

- розмір деталей повинен відповідати роздільної здатності екрану і гостроті людського зору.

В електронних виданнях, на відміну від друкованих, графіка може не тільки знаходитися всередині тексту, а й виводитися в окремому вікні, яке відкривається (активізується) і закривається за бажанням користувача. Такий варіант виведення графічних зображень у багатьох випадках є кращим.

При виборі кольору для відображення рекомендується керуватися наступними принципами:

. Найбільше привертають увагу червоний і синій кольори, потім жовтий, зелений та білий. Однак синій колір малопридатний для фарбування дрібних графічних елементів, що вимагають максимальної чіткості зображення. Для цих цілей найчастіше застосовують жовто-зелені, жовті та оранжеві кольори, а синій колір використовують як акцентує підсвічування під виділяються графічні елементи.

. Слід, по можливості, відмовлятися від світлового (яркостного) контрасту, замінюючи його контрастами кольорів.

. З точки зору емоційної привабливості не слід використовувати темно-фіолетовий, темно-зелений, лимонно-жовтий, жовто-зелений, блідо-рожевий і деякі інші відтінки і поєднання, що викликають негативні реакції.

Відеоінформація або ...


Назад | сторінка 4 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: По той бік екрану телебачення
  • Реферат на тему: Модель надцінного екрану
  • Реферат на тему: Розробка програми з використанням OpenGL для динамічного зображення тривимі ...
  • Реферат на тему: Відображення на екрані дисплея графічної ІНФОРМАЦІЇ
  • Реферат на тему: Пристрій виведення інформації &Принтер&. Адміністрування і розмежування пр ...