о заданих параметрів. Загальний вигляд інтерфейсу SolidWorks представлений на малюнку 4.1.
Малюнок 4.1 - Загальний вигляд інтерфейсу SolidWorks 2013
Для представлення процесу проектування вSolidWorksсуществует Дерево конструювання (FeatureManager). Воно розташовується в лівій частині робочого вікна SolidWorks і містить повну інформацію про тривимірному об'єкті.
У режимі збірки Дерево конструювання відображає список деталей, які входять у складання, а також необхідні сполучення деталей і зборок. Приклад дерева конструювання в режимі збірки представлений на малюнку 4.2.
Малюнок 4.2 - Дерево конструювання в режимі збірки
Основними функціями FeatureManager є:
вибір елементів по імені (по натисканню лівої кнопки миші);
визначення та зміна послідовності, в якій створюються елементи;
відображення розмірів елемента, яке можна виконати, двічі натиснувши на ім'я елемента;
відображення і гасіння елементів деталі і компонентів збірки.
Панель інструментів є налаштованим елементом інтерфейсу. Розташування панелі інструментів, їх відображення встановлюється залежно від типу документа.
Швидка настройка панелей інструментів і Диспетчера команд проводиться при натисканні правої кнопки миші на межі вікна відповідної панелі.
За відсутності команди на панелі інструментів її завжди можнонайті через верхнє меню.
4.2 Створення тривимірної деталі на прикладі друкованої плати
Спочатку натискаємо створити новий файл, далі вибираємо створення нової деталі. Вибираємо площину і робимо її перпендикулярній. Потім заходимо на вкладку ескіз і натискаємо створення прямокутника. Від початку координатної осі малюємо прямокутник. Задаємо його параметри, ширину і довжину. Виходимо з редагування ескізу. Виділяємо отриманий прямокутник і на вкладці елементи, натискаємо витягнута бобишка / підставу. Задаємо товщину плати і натискаємо застосувати. Робимо знову площину перпендикулярної і переходимо на вкладку ескіз. Натискаємо створення окружності і вказуємо розташування отворів і їх радіус. Виходимо з редагування ескізу. Виділяємо окружності. На вкладці елементи, натискаємо витягнутий виріз. Вибираємо напрям і команду наскрізь. Натискаємо застосувати. Вказуємо, з якого матеріалу зроблена плата. Тривимірна модель вийшла плати зображена на малюнку 4.3.
Малюнок 4.3 - Тривимірна деталь
Для розробки тривимірної моделі вибираємо у верхньому меню пункт «Файл? Новий», після чого вибираємо «Збірка». Додаємо вже створені деталі в модель. Задаємо условіясопряженія і збираємо модель.
Твердотільна модель електронного пристрою зображена на малюнку 4.4.
Натискаємо вкладку ескіз і натискаємо створення прямокутника. Від початку координатної осі малюємо прямокутник. Задаємо його параметри, ширину і довжину. Виходимо з редагування ескізу. Виділяємо отриманий прямокутник і на вкладці елементи, натискаємо витягнута
бобишка / підставу. Задаємо товщину плати і натискаємо застосувати. Робимо знову площину перпендикулярної і переходимо...