Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Засіб АНАЛІЗУ вимог на зміну архітектури програмного забезпечення на прікладі задачі побудова графічного редактора

Реферат Засіб АНАЛІЗУ вимог на зміну архітектури програмного забезпечення на прікладі задачі побудова графічного редактора





рами.

Підсистема корекції зображення Включає в себе вертикальний або горизонтальний поворот зображення, можлівість создать чорно-біле зображення з готового кольорового, можлівість інвертування кольорів, можлівість корекції зображення помощью інструменту «Сепія». Підсистема Вибори робочих квітів.

За помощью даної підсістемі можна Встановити колір фону и малюнки, кольору кордону и заливки змальованіх фігур. Такоже графічний редактор Дає можлівість корістувачеві змінюваті палітру.


.5.2 Проектування структурованих Даних

Структура Даних - це виконавець, Який організовує роботу з Даними, включаючі їх зберігання, додавання и видалений, модіфікацію, поиск и т.д. Структура Даних підтрімує Певний порядок доступу до них. Структуру Даних можна розглядаті як свого роду склад або бібліотеку.

При опісі структурованих Даних нужно перерахуваті набор Дій, Які Можливі для неї, и чітко описати результат кожної Дії. Будемо назіваті Такі Дії Приписами.

З програмної точки зору, Системі розпоряджені структурованих Даних відповідає набор функцій, Які Працюють над спільнімі зміннімі.

Структури Даних найзручніше реалізовуваті в об'єктно-орієнтованих мовах. У них структурі Даних відповідає клас, Самі дані зберігаються в змінніх-членах класу (або доступ до Даних здійснюється через змінні-члени), Системі розпоряджені відповідає набор методів класу.

В якості прикладу розглянемо лістінг роботи з файлами в графічному редакторі, а самє создания нового файлу, Відкриття та Закриття файлу, вихід з програми.


internal static System.Drawing.Bitmap _new {{obj=ResourceManager.GetObject («new», resourceCulture); ((System.Drawing.Bitmap) (obj));

}

} static System.Drawing.Bitmap close {{obj=ResourceManager.GetObject («close», resourceCulture); ((System.Drawing.Bitmap) (obj));

}

} static System.Drawing.Bitmap open2 {{obj=ResourceManager.GetObject («open2», resourceCulture); ((System.Drawing.Bitmap) (obj));

}

} static System.Drawing.Bitmap exit {{obj=ResourceManager.GetObject («exit», resourceCulture); ((System.Drawing.Bitmap) (obj));

}

}


1.5.3 Проектування графічного інтерфейсу

Інтерфейс - сукупність технічних, програмних и методичних ЗАСОБІВ сполучення в обчіслювальній Системі Користувачів з прилаштувався и програмами, а такоже прістроїв з іншімі прилаштувався и програмами.

Інтерфейс - в широкому СЕНСІ слова, це способ (стандарт) взаємодії между про «єктами. Інтерфейс в технічному СЕНСІ слова задає параметрами, процедури и характеристики взаємодії об »єктів. Інтерфейс користувача - це сукупність програмних и апаратних ЗАСОБІВ, что Забезпечують взаємодію користувача з комп'ютером.

Основу Такої взаємодії складають діалоги. Під діалогом в даним випадка розуміють регламентованості обмін інформацією между Людина і комп «ютером, здійснюваній в реальному масштабі годині и спрямованостей на СПІЛЬНЕ Вирішення конкретного Завдання. Коженая Діалог Складається з окремим процесів Вступ / виводу, Які фізічно Забезпе...


Назад | сторінка 4 з 12 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Користувальницький інтерфейс програми кластеризації даних
  • Реферат на тему: Засіб АНАЛІЗУ вимог на зміну архітектури програмного забезпечення на прікла ...
  • Реферат на тему: Створення користувацьких баз даних у системі управління базами даних Access
  • Реферат на тему: Доповнена реальність як новий інтерфейс взаємодії людини з комп'ютером
  • Реферат на тему: Спостереження за передачею даних в мережі організації за допомогою засобів ...